信慧下载站:优质、全面、安全的专业下载站! 首页|最近更新|专题集合

《茶杯头》为何不给BOSS加血条:营造卡通片氛围

时间:2023-02-15 04:05:12 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

《茶杯头》玩家都知道,这款游戏里是没有血条显示的。在BOSS战的时候,部分玩家就很难知道BOSS到底还有多少血量。MDHR工作室副总监Chad Moldenhauer在最近的EDGE杂志上解释了这个问题。在早期的模型阶段,开发商曾考虑过加入血条显示。但有血条显示的画面就完全无法营造出上世纪30年代卡通片的那种感觉。另外,开发者还担心有血条之后玩家会过于关注伤害输出,有可能会看不到画面里的关键线索。Moldenhauer解释道:“我们早期模型里用的血条感觉都无法融入我们想要创造的感觉,就是让《茶杯头》有种实

《茶杯头》众所周知,这款游戏没有显示血条。在BOSS战中,有些玩家很难知道BOSS到底有多少血。

MDHR工作室副总监Chad Moldenhauer在最近的EDGE杂志上解释了这个问题。在早期模型阶段,开发者曾经考虑过加入血条显示。但是带血条的画面完全无法营造出30年代漫画的感觉。另外,开发者也担心玩家过于关注血条后的每秒伤害,可能看不到画面中的关键线索。

《茶杯头》为何不给BOSS加血条:营造卡通片氛围

Moldenhauer解释道:“我们早期模型中使用的血棒感觉没有一个能够融入到我们想要创造的感觉中,那就是给《茶杯头》一种实际操作30年代动画片的感觉。从设计角度来说,我们也觉得加入血条会给玩家错误的引导,让他们过于拘泥于最大化每秒伤害,在盯着BOSS血条的时候会错过画面中的关键攻击线索。”

标签