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杀戮空间2

杀戮空间2

  • 软件大小:27.80G
  • 更新日期:2022-12-17 07:08:04
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:射击游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.xhsheepskin.com.cn
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:27.80G 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
杀戮空间2是一款由Tripwire Interactive制作发行动作射击类游戏,是杀戮空间系列的第二部作品。这款游戏相较于前作画质以及玩法得到较大的提升。在游戏中,玩家可以选择各种历史名枪进行杀戮,体验到超畅快的游戏体验。

杀戮空间2
[基本信息]游戏名称:杀戮空间2
英文名称:Killing Floor 2
游戏类型:第一人称射击类(fps)游戏
游戏制作:Tripwire Interactive
游戏发行:Tripwire Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2016年11月18日


[基本介绍]杀戮空间2中文版是一款十分爽快的动作类游戏。杀戮空间2中文版延续了上一作的特色,将残暴和爽快感带给玩家,每个怪物身上都有十多数肢解点,你可以用你喜欢的方式猎杀他们,分不清究竟那边才是真正的怪物。


[官方介绍]杀戮空间2是由Tripwire Interactive开发制作的一款动作射击游戏,在继承前作的基础上,更加的血腥暴力,经典动作击杀慢镜头特效也被完整的保留了,新作采用了动作捕捉技术,将会使这一经典画面更加真实,效果更加炫酷。此前的第一部作品在欧美市场积攒了很高的人气与良好的口碑,现在新作回归又带来了更加惊爆的内容以及技术的升级改进,相信一定会再次受到玩家的好评。


[背景介绍]《杀戮空间》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod,但随著Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。而随着开发的加紧推进,官方正式宣布了《杀戮空间2(Killing Floor 2)》的诞生并公开了首批游戏截图,“子弹、刀、鲜血”构成的重口画面让人过目难忘。此外本作舞台从英国转移到了欧洲大陆,故事发生在5年后生化泄露散布到了整个欧洲,其幸存者在欧洲的各个地点进行着与地平线公司生产的怪物之间的浴血战斗。


【特色介绍】1、内脏横飞的血腥系统:
本作将会延续前作标志性的血腥特效,不过会更胜一筹。《杀戮空间2》中的每一种怪物身体都拥有19个肢解点,你可以用任何你喜欢方式将敌人肢解了,你甚至可以把敌人的脑袋当西瓜切了。

2、支持6人合作或单人闯关:

《杀戮空间2》有多名拥有不同外观和技能特点的角色,供玩家们在最多支持6人的合作模式中选择使用。同时,喜欢挑战自我的玩家也可以选择一个人对抗整个怪物军团。

3、令人闻风丧胆的Zed(《杀戮空间》系列怪物的统称):

前作中最受玩家欢迎的怪物将会在本作中回归,当然也会有全新类型的怪物,同时他们都会拥有更加智能的AI,这一切都将会是玩家噩梦的开始。

4、独特的武器库:
从现代的军事突击步枪到历史名枪;从残酷的临时权宜武器到疯狂的“科学家”武器,《杀戮空间2》所提供的独特武器库绝对能够满足玩家们的“杀戮”欲望。

5、扩展的技能系统:
前作中的技能系统得到了大幅的改进,玩家在选择技能的时候将会拥有更加灵活的选项,不同的选择也会体现在玩家们的游戏风格上。

6、残忍的近战系统:
《杀戮空间2》完全重制了近战格斗系统。玩家们在本作中可以控制自己使出不同的招式来击杀Zed。

7、目前装备判明武器:

含有SCAR 17、AK-12、Bullpup、9mm AR-15等、此外还有Mossberg 500。


[Role 介绍]阿娜·拉里芙(Ana Larve)
介绍:她也许会加入哪个叫作”叛逆青年“的组织,除此之外,阿娜很安静,除了她去欧洲的那趟旅行。她沉醉于拍摄被遗弃的废墟和死气沉沉的广告牌。
而现在没有什么青年组织存在了。阿娜在乎的事情更少了。与此同时,小队又缺人,前方的路也有更多的废墟。她会很热衷探索废墟的工作,你看,她又貌似发现了一些有趣的事情了…然后就把它给炸飞了。


DJ施库里(DJ Skully)
介绍:在以前有一名很酷的荷兰人担任一名地下DJ。施库里基本帮不上忙,但大家都很喜欢他。女人会轻易地爱上他,除去一些杂念的话。男人会对于他羡慕妒忌恨,但是施库里会给大家带来欢乐。
当疫情爆发后,他独自一人就解决了一头在北伦敦庇护所的疯狂怪物。当Zed们打算吃掉所有人时,说时迟那时快,他就马上逃亡,多亏有一副好体质,他才能活命。施库里经常闯祸,而且他的天性是不会改变的。但他很擅长引诱怪物。
所以有他在的话,执行任务起来都非常方便。


汤路云·尼尔(Donovan Neal)

介绍:汤路云是一个大块头,坚韧而且他适合于各个工作单位。但是他比起想象中粗心大意。他不曾是那种给予弱者保护的大块头,譬如摔跤选手。他从前只是一个生意人,他出生在阿特兰大,GA,他是一个聪明而又高学历,在一间法律公司内工作。
不仅仅只有肌肉,他现在大脑也非常发达。但是他曾经的一名求生同伴如今被困在一个不正确的地方和一个不正确的时间段内。只能说祈祷上苍让Zed放过汤路云的那个朋友,或者汤路云亲自去营救那位幸存者并且杀光那群Zed。


早尾田中(Hayako Tanaka)

介绍:田中是一名罪犯,他曾经犯下一连串的谋杀案。出生在冲绳县的他,自小就看着美军长大,当他移居到日本中部与他的家人同住时,深受美国军人同化的田中热爱看一些黑帮电影。在读完大学以后他搬到洛杉矶,他就参照电影的做法加入了一个黑帮,在他移居欧洲时,他干了好几个“大案子”。
如今,在大灾难面前,他看起来对于自己的存在有些疑惑,他不应该再担任从前的“角色”,也许他会浪子回头。


比尔·马斯特森(Lt. Bill Masterson)

介绍:比尔·马斯特森曾经在军队里做过很多方面的工作。他希望成为英雄版的战士,对抗邪恶女王的部下和国家。这是他为什么曾经撂倒那么多恐怖分子的原因。
他希望终结这场灾难。这是他曾经推崇的“警察行动”。自从失去了那份工作以后,他从大灾难中惊醒,当时他只睡在伦敦的大街上。马斯特森现在已经成为了他想要成为的英雄战士。让他自己投身在服务群众的第一线上。这不仅仅是战争,而且还是他最擅长的工作。


PC 罗伯·石楠(PC Rob Briar)

介绍:罗伯·石楠在他17岁就担任了治安官,直至那一天,他的上级传唤他,让他镇压一场暴乱。我们都知道这场不是简单的“暴乱”,但石楠发现困难之处。幸运的是他当时还属于“伦敦人的老派”,他更多的是参与跟暴徒对峙的工作。
石楠就跟钉子一样固执,这样才让他在大灾难过后存活下来,现在他也继续履行自己治安官的职责,他擅长使用任何一种武器。


教士埃尔伯特(Reverend Alberts)

介绍:一半英格兰一半苏格兰血统,埃尔伯特虽然如此,然而他却没有暴躁的脾气而是经常帮助别人。即便他是一个沉稳、严肃之人,但有时候他就像似军队的军官一样很难让人靠近。
过去的20年内,他与叛逆青年相处,教导他们如何成为社会上有用的人。他花尽毕生的心血来感化人,免让他们误入歧途。而埃尔伯特并没有因此而高兴,当大灾难来临,恶魔四窜的那个下午,他快速调整了心态去对付这些恶魔,在灾难面前,他仍然愿意为人们伸出援手。


【职业介绍】
DJ Skully
介绍:以前有个很酷的荷兰人,做地下DJ。史高丽基本帮不上忙,但是大家都喜欢他。女人会很容易爱上他,除了一些杂念。男人会羡慕嫉妒恨他,但是Shkuri会给大家带来欢乐。
疫情爆发时,他独自在伦敦北部的收容所解决了一个疯狂的怪物。当泽德想吃掉所有人时,他立刻逃跑了。多亏他身体健康,他才能活下来。史高丽总是有麻烦,他的本性不会改变。但他擅长引诱怪物。
所以和他一起执行任务很方便。

[职业介绍]

狂战
官方亲儿子。
这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

缺点
容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

突击
其实我觉得这职业很弱。
这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

缺点
伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

支援
双管霰弹枪万岁!
以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

缺点
怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。

医疗
十个医生九个战斗。
如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

缺点
不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

爆破
俗称炸B。
清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。

缺点
怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

纵火
官方亲儿子(笑)。
这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

缺点
拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

枪手
从未见过射身体的双枪。
玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

缺点
缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

神射手
手残党的克星。
即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。
我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

缺点
怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。

SWAT
突击的儿子,不过比他爸强多了。
即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

缺点
伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

生存主义者
可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。
就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。


[Monster 介绍]
Bloat-胆汁怪、boomer
Bloat的移动速度非常缓慢,会向玩家吐出胃酸。
他的血量非常厚,不建议攻击身体。
被胃酸攻击视线会模糊不清。
有格挡动作。
比其他怪物要高很多, 建议攻击头部。
身体被破坏时,会溅射出大量胃酸,同时出现胆汁块。
胆汁怪对子弹和爆炸有50%的抗性,但会额外受到100%的火焰伤害。


Scrake-电锯
未发狂前移动速度较慢。
有格挡动作。
被激怒后会锁定激怒他的玩家。
一旦发狂就不会停下来。(EMP只是暂时)
对爆炸物有50%的抗性。
会额外受到300%的RPG冲击伤害。
血量会根据人数、难度来调整。


Fleshpound-绞肉机、肉锤
未发狂前移动速度较慢。
有格挡动作。
未受到攻击前会随机发狂,受到一定伤害100%会发狂。
发狂时攻击到玩家可以让他停止发狂。
有50%的伤害抗性,但会受到50%爆炸物的额外伤害。
血量会根据人数、难度来调整。


Crawler-爬行者、蜘蛛
移动速度较快,会根据难度来调整。
血量非常少。
有一定几率闪避玩家的攻击。
困难难度以上有一定几率突变。


Slasher-小白三号、突变小白
是小白系列里移动速度最快的。
被激怒后会不停的奔跑。
移动速度根据难度来调整。
有抓取技能。
有一定几率闪避玩家的攻击。


Clot-小白二号
被激怒后会不停的奔跑。
有抓取技能。
移动速度根据难度来调整。
困难难度以上有一定几率突变。


Cyst-小白、小白一号
被激怒后会不停的奔跑。
有抓取技能。
移动速度根据难度来调整。


Husk-火球怪
火焰弹有击退效果。
被火焰弹击中后会着火。
血量到一定值了会尝试自爆。
血量到一定值或者剩下的变异体不多会奔跑。
有一定几率对近距离的玩家使用喷火攻击。
有50%的火焰抗性。
后背的背包可以被打炸。


Siren-女妖
移动速度缓慢。
声波无视护甲。
声波可以摧毁爆炸物。
额外受到100%的爆炸伤害。


Gorefast-小红、锯条怪
被激怒后会不停的奔跑。
会主动奔跑。
攻击速度较快。
有格挡动作。


Stalker-隐形怪
血量较低。
攻击动作幅度较大。
速度较快。
被激怒后会不停的奔跑。


【基本操作】
Scrake-链锯
在发疯之前移动缓慢。
存在阻止操作。
被激怒后,激怒他的玩家会被锁定。
一旦疯了就停不下来了。(EMP只是暂时的)
50%抗爆。
你将受到额外300%的RPG冲击伤害。
血量会根据人数和难度进行调整。

[基本操作]

W键:向前移动;
A键:向左移动;
D键:向右移动;
S键:向后移动;
空格键:跳跃/投掷武器;
shift键:奔跑;
C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;
E键:使用/(按住)快速焊接;
T键:对话;
capslock键:语音;
Z键:语音命令;
tab键:打开积分榜;

B键:猛冲;
鼠标左键:开火;
鼠标右键:(切换)瞄准;
R键:更换弹夹;
G键:投掷手雷;
Q键:快速治疗;
鼠标滑轮:切换武器;
V键:猛击/格挡;
F键:切换闪光弹;
1键:主武器;
2键:副武器;
3键:近战武器;
4键:装备;


[游戏体验]
游戏上手指南

选择职业
四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,杀戮空间2是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。

选择游戏难度
挑选地图是选择游戏难度的第一环,玩家在地图上登场的位置是确定的,而且一些场景内的资源也是确定的,只要玩家熟记地图怪物登场的位置、资源的位置、自动贩卖机的位置等,那么游戏的难度就无形中降低了一等。
选择游戏时长(波数),也会间接改变了游戏的难度,因为敌人攻势次数越多,那么敌人的数量也就越多、丧尸的品种也就是越多,那么玩家所选择的职业也就是要有针对性对付某类特殊丧尸,譬如突击队员就是隐身的丧尸的天敌。
最后最直接的当然就是选择游戏的难度,游戏难度分为了四等,简单、普通、困难、自杀、炼狱世界,单人模式固定是困难,理论上来说,0级的玩家只要不过多 进行近战,在困难模式还是可以单人闯下10关,也就是说选择游戏时长的话,建议是选择10波比较好,这无论是刷钱还是刷经验也是最好的选择。
要谨记一点,选择游戏难度越高,奖励的金钱量就越小,这样就表示购买弹药、武器、医疗用品的资金非常稀缺,所以要提高自身的射击准度。

购买武器装备
来到自动贩卖机跟前,最好是确保周遭没有敌人或是等待下一波攻势到来时才进行购买行为。
自动贩卖机的菜单乍眼望去有点复杂,其实也比较显浅,因为它里面的每件武器旁边都会标注出该武器属于哪一个职业。根据自己的职业来挑选武器。
武器会分为基础武器和强力武器,其实两者并没有明显的实力差距,因为武器分了“基础”和“强力”,主要是用来对付不同的丧尸。
“基础”武器主要是面向普通丧尸,也就是说,基础武器对付所有丧尸都能够达到一个较好的结果。
“强力”武器则没有那么广泛,它主要是用来对付特定的丧尸,尤其是在最后几波攻势内,会出现外壳丧尸、淤血丧尸和长老丧尸,这些强劲的丧尸就需要用到强力武器来对付它们。
一个人物可以配备主武器和副武器,玩家可以选择配备“基础”的主武器、“强力”的副武器,或者是“强力”的主武器、“基础”的副武器,这取决于你的喜好,但尽量是一把武器负责对付普通丧尸,一把武器来对付有特殊技能的丧尸。
武器装备、弹药医疗消耗品等也有重量,负荷过重的话会影响奔跑速度喔。

新手打法推荐

杀戮空间2作为一款FPS射击游戏,尤其是生还者模式,它本身玩法就很简单,但难度一旦提升上去,消耗品(子弹、药品)又不足的情况下,这款游戏就需要玩家打得更谨慎。

其实玩家可以摸索的规律也是有很多的。譬如记住敌人刷出的位置等,这能够让你在危急万分之时逃出敌人的魔掌,然后去搜刮一下资源(多数都是子弹)。

要将杀戮空间2玩得好,首先玩家就要提升自己的射击准度,一定要多爆头,只有多爆头的情况下才能够发动“子弹时间”,那么就可以一下子多除掉几只丧尸。

熟悉每一幅地图最为关键,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地图,你也可以利用地形来暂时困住强劲的丧尸,以免它与其他杂碎丧尸汇合。

初期进行杀戮空间2的时候,打法都是游击战为主,一边打一边往后退,打不过就逃亡自动贩卖机的位置。

在自动贩卖机的位置对付敌人是比较理想的,因为大部分丧尸的刷新地点都远离自动贩卖机,那么它们要走过来所花费的时间也比较长,敌人小队之间的间隔也比较长。

再者就是自动贩卖机本身是通往此地图下一个场景的必经之处,先到达这里的话,就可以得到1分钟的休息(购买武器装备等)。

但自动贩卖机附近必定很开阔,如果面对移动速度快的敌人,那定必是大忌。对付强劲丧尸的时候建议还是选择室内作战。

总而言之一句话,找一个只有1、2个出路的位置,蹲着来割丧尸的头颅,如果面对强劲丧尸时就满地图跑。


[高级技能]
一、狂战士粉碎机使用技巧

狂战士的粉碎机 (Pulverizer) $500 重量6
左键普通近战攻击(速度还颇快的) 右键为爆裂弹攻击
带上这货,然後拉风筝(要拉直线),基本上就无敌了
Clot,Crawler,Stalker,Gorefast等小兵不用说,锤子无双一下一只
Bloat走得慢,放风筝最後手枪远程射杀即可
Husk近的时候上去一记带走,远的时候放风筝,敌人被Husk打中也会有伤害(这就是为什麽要拉直线)
Siren能放就放,不能放就冲上去一记带走,反正也就扣单位数的HP
Scrake用爆裂弹击倒使其硬直,起来之前再来一下左键无伤带走
Boss第一型态绕圈圈进行攻击可无伤使其进入第二型态,之後就得玩躲猫猫了



二、汉斯boss打法全面解析

比起凯文{丧尸长老,一挺大机枪扫射,会隐身的那位}算得上是最难的boss了,凯文跟他比相对简单一些;
汉斯远程攻击方式只有手上的两挺冲锋枪,和丢毒雷与爆炸雷外其余基本都是近战攻击;
毒雷是黄色样的,爆炸是红色的,毒雷可以勉强扛,但是掉护甲还是挺快的;
爆炸的雷高难度下哪怕你是爆破有爆炸抗性都不要去硬吃,轻则残重则秒;
boss局有个狂战和医疗的话,通关的效率会相对事半功倍;
当然这个狂战得格挡多余输出,格挡可以减伤从而更多的扛住;
{如果你是狂战的话,如果boss的注意力不在你这你才可以趁这个空档攻击他};
当汉斯血量掉了30%左右就会开启护盾丢烟雾雷{这个雷没有伤害不要担心};
此时会选择一个玩家抓住吸血,如果队伍重火力够强的话{高难度的话起码得有4个aa12,rpg之流};
就可以打爆护盾不给吸血{我印象中地狱里10把boss局话,最多就2把能打爆盾,真的很硬};
假若队伍火力不足以打盾或者是打的太慢,直接让他抓去吸血,其余玩家清扫小怪,或者给抓去的人员打针治疗吧;
boss每次吸血完后都会丢出一批的爆炸雷,在他吸血后立刻选择远离所有人都不要围观;
boss第三次吸血后会加强移速,和更频繁的疯狂三连爪;
更快更频繁的攻击欲望,追逐玩家强迫你跟他近战肉搏搏斗,这个时候的狂战格挡成功与否就很关键了;
这个时候如果你的职业没有移速优势基本上都是被追着打的命,如果没有医疗的话基本上会被追到死{医疗buff的重要性};
追的到你就跟你近战,追不到就丢一大批的爆炸雷,最后一个形态gg是相当正常的事。
PS:狂战的emp手雷对汉斯有效
boss局新发现,除非boss是最后一次回血机会也用了,否则不要轻易关门,boss会直接破坏门,下次路过你无法关闭,除了支援修复没有别的办法,没有被破坏说明小怪先把门开过了。



三、凯文打法技巧教学

也就是丧尸长老,这个boss只要医疗到位,地形选择好一些,就不会很难打;
由于这个boss会隐身,有一个突击的话可以完美侦破隐身;
攻击方式跟汉斯是差不多的,远程就是手上的大机枪扫射,还有发射导弹,加上近战攻击;
依旧是强调了狂战和医疗的重要性;
难度越高,秒人最常见的反倒还是机枪扫射和导弹,这一点需要格外注意;
在boss局的商店时间内如果资金不紧张{一般能到boss局经济都不会多吃紧反倒多余的钱很多};
可以尝试买一个c4炸弹,boss是凯文还是汉斯都是随机的{明年开放第三个boss},如果是凯文则c4可以派上用场;
等他现身后往他身上丢,可以小小的侦破隐身位置;
当boss血量低于40%左右{还是30}会选择隐身跑路到看不见的地方回血;
假若运气成分到位{封锁附近所有的门,刚好子弹时间}是可以在他跑路前直接秒掉不给机会回血的;
{我印象中也就一次地图做到了,实验室,40分钟左右通关10回合地狱};
正常情况的话就放他去回血,一般情况根本追不到,清理小怪吧;
当凯文第三次回血后有新招式,会对天发射天女散花,高一点的难度基本上没有任何职业敢硬吃两发;
{一大批随机的飞天落地式导弹,这个时候选择一个好的位置躲避是最重要的};
以及能边走边扫射的机枪{前两次的回血是站桩式扫射};
不知道是bug还是技巧,凯文扫射机枪的时候,躲在他面前背后只要是贴身就是无伤的;
如果对队伍的输出有把握,在boss即将跑路回血的时候,来一个神射不断丢冰雷,直到冰住立马集火带走不给回血直接秒掉。


【秘籍大全】

二。汉斯boss风格综合分析

相对于凯文{僵尸长老,用大机枪射击,可以隐形的那个},凯文相对比他简单;
汉斯的远程攻击模式只有手里两把冲锋枪,除了毒矿和爆矿,其余基本都是近战攻击;
毒雷是黄色的,爆炸是红色的。毒雷勉强可以携带,但是它的护甲脱落相当快;
在爆雷的高难度下,不要吃硬的,哪怕你是爆抗。轻的话,一秒钟就瘦了。
如果BOSS局有疯狂的战争和医疗,通关效率事半功倍;
当然,这种疯狂的战斗会对多余的输出进行格挡,格挡可以减少伤害从而更多的守住;
{如果你疯了,在老板注意力不在你的情况下,你可以在这个空档攻击老板};
当汉斯血量下降30%左右的时候,他会打开护盾,施放烟雷{这种雷是无害的;不要担心};
这个时候会选择一个玩家来抓吸血。如果团队在重火力上足够强{如果有难度,至少要有4个aa12和RPG };
可以炸盾不吸血{我记得地狱10个boss可以炸盾,最多2个boss可以炸盾,真的很难};
如果队伍火力不够盾或者打起来太慢,就让他抓来吸血,剩下的队员收拾怪物,或者给抓来的人打针治疗;
boss每次吸血后抛出一批爆雷,立刻选择远离大家不看;
第三次吸血后BOSS会增加移动速度,更频繁的疯狂三爪;
进攻的欲望更快更频繁,追的玩家逼着你和他近身搏斗,这个时候,狂挡的成功就至关重要了;
这个时候如果你的职业不快点移动优势,没有医疗的话基本会被追死{医疗buff的重要性};
能追上就近身肉搏了。追不上就会损失大量的爆雷。最后一种形式gg还是挺正常的。
PS:疯狂emp手雷对汉斯有效。
是boss局的新发现。除非老板也是用来回血的最后机会,否则不要轻易关门。老板会直接把门毁了,下次路过就关不上了。除了支持修复,没有别的办法。如果没有被破坏,说明是怪物先开门的。

[秘籍]

打作弊码前输入enablecheats方能作弊了。
作弊命令:
allweapons (给你一堆突击步枪和霰弹枪用,但不是给所有的枪)
imrich (给1w钱,用之不尽)
open tradermenu (打完一波后才能用,在任何地方打开商店菜单,东西随便买)
healme 100 (加满血)
allammo (加满子弹)
armorme 100 (加满护甲)
god (生命无限)
换地图:
open kf-outpost (建个SOLO房,目前只有3张地图:KF-outpost kf-burningparis kf-bioticslab)
pause (暂停游戏,单人用ESC就行)


[配置要求]最低配置需求:
系统:Windows 7 (64bit)
处理器:Core 2 Duo E8200 2.66GHz 或 Phenom II X2 545
内存:3GB
显卡:GeForce GTS 250 或 Radeon HD 4830

推荐配置需求:

系统:Windows 7 (64bit)
处理器:Core 2 Quad Q9550 2.83GHz 或 Phenom II X4 955
内存:4GB
显卡:GeForce GTX 560 或 Radeon HD 6950

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