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海岛大亨3

海岛大亨3

  • 软件大小:2.34G
  • 更新日期:2022-12-16 07:12:16
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:模拟游戏
  • 软件授权:特别软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.xhsheepskin.com.cn
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
海岛大亨3(Tropico 3)是一款非常有趣的模拟经营类游戏。玩家将扮演南方热带岛屿的君主,可以自由决定自己是要成为领导岛屿人民走向繁荣昌盛的政治家,还是当一个昏庸无能贪图享乐的昏君,游戏采取全新的3D画面,打造了一个富饶美丽的岛屿,同时加入了众多有趣的角色,拥有非常多样的结局,带给玩家具挑战性的游戏体验。
海岛大亨3[游戏信息]中文名称:海岛大亨3
英文名称:Tropico 3
开发厂商:Haemimont Games
发行厂商:Kalypso Media
游戏类型:策略+经营
游戏语言:简体中文
发行时间:2009年10月16日

[Game 介绍]

海岛大亨3为《海岛大亨》系列最新作品,玩家同样要扮演南方热带岛屿的君主,借助政治经济手段来繁荣岛屿的街道,玩家可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民、迈向繁荣,或是动用军队、确保权力稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君,此次《海岛大亨3》打造全3D画面,并加入许多新的特色,像玩家可以在自己经营的街道上走动、进行演说,来争取民众的支持,或者是可以建立秘密警察部队或是开发石油等。

『Absolute Power』(“绝对强势”)是广受好评的「Tropico 3」最新资料片,游戏中新增新功能及新挑战。游戏中你仍旧在你的加勒比岛国上担任臭名远播的艾尔·普雷斯顿(El Presidente)。你要如何经营你的国家?独裁者或以民为主的仁君?不论如何,你得回应人民! (本游戏需要游戏Tropico 3主程式)
“绝对强势”为《海岛大亨3》第一部官方资料片,游戏中将新增新功能及新的挑战。游戏中玩家仍旧在加勒比岛国上担任艾尔普雷斯顿(El Presidente)。但在“绝对强势”中,玩家将有全新的加勒比小岛可统治,还有新的关卡、新的任务、新的岛屿类型、独特的建筑设施、以及让玩家用来延长执政时间与成功性的新权力。

《海岛大亨3》玩家的任务就是巩固“艾尔普雷斯顿”政治权力,游戏中将有10项全新任务、分布在10个岛屿上执行,游戏还加入了垃圾倾倒场、小艇码头、小学等新建筑设施,玩家可以实施新法令,包括设定专属于你的年节假日,及自印你的钞票,或取缔你最讨厌的政治派系等。
在游戏中,玩家也可以用巨大的装饰和建物结构来作为政治与经济成功的报酬,让自己的海岛更为独特;不过,游戏也加入了新的广播电台,它会在你的游戏过程中诙谐地评论玩家的所作所为。

[Game 特色]

全新企划全新活动,10项全新的任务将分布在10个岛屿上执行
6个新建筑,包括垃圾场,码头,及小学等,与6个开放的新地标
10个新法令
新的忠诚派及全新的派系灾难
新刻划的介绍顺序及输赢的分镜
美化升级总统府建筑
改善建筑物及储存资源的状态指示
更多的广播宣传带
增加乡村农地的石头路

[配置要求]最低系统需求:
CPU:2.4 GHz CPU
显卡:NVIDIA Geforce 6 或更高,ATI X1300 或更高
DirectX 9
内存:1 GB
硬盘空间:5 GB

推荐系统需求:
CPU:Intel Core 2 Duo E6400 2.13GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 4800+ 或更佳
显卡:Geforce 7600 GT 256MB / Radeon X1600 Series 或更佳
DirectX 9
内存:1 GB
硬盘空间:5GB

[简介]

第一关 Hippie Tropico
胜利条件:总体幸福度超过59 也就是达到60你就赢了 描述:这一关里所有的重工业和伐木业都被禁止,也就是不让造矿场、油井、伐木场。基础产业里只让你造农场、畜牧场、和捕鱼 旅游业也十分的受限制,建议不发展旅游业,同时在工厂上也只让你造一个 游戏里说不让你造超过2个不然后果严重。。。我没试过 所以不知道超过两个工厂什么下场。在此前提下,总体幸福度超过60你就行了。 第一关完事后会解锁另外两个关卡。

第二关 La Chupacabra
胜利条件:让游客相信 Chupacabra 是存在于这个小岛上的。
注:Chupacabra我查字典指的是西方国家里传说中的一种吸血怪兽,一种未知生命。UFO一样,有点像中国的年兽一样的东西。在胜利条件那一栏里看到有个 0/100的标志 等你100/100你就赢了
描述:
这一关主要发展的是旅游业,这一关里要一步一步照着你的秘书的话做。具体步骤记不清了,不过我根据我的回忆说一下吧。一开始你的秘书告诉你在旅馆附近造山羊农场,制造一些好像Chupacabra出没在农场里的传闻,吸引游客来农场,并转化游客相信Chupacabra真实存在。过一阵子好像又问你关于Chupacabra有多大的选项问题弹出。里面有两个回答选项 一个是1.5英里大,另一个是像一个椰子那么大。不认识英语怎么写的看到 mile 这个字眼的时候你就明白了,这个就是英里的意思。 选英里不知道会发生什么事情,我选的是像一个椰子那么大,于是就会发生游客在酒吧里讨论关于一个椰子到底有多大的传闻。这个时候会提示所有酒吧会转化游客相信Chupacabra真实存在。过一阵子会提示让你造一个雷达好让游客相信你真的在探测Chupacabra。 之后,又让你去雇一个教授到博物馆里去(就是那堆遗迹),然后博物馆会传播Chupacabra真实 存在的信息。再往后,秘书又让你造一个热气球好探索Chupacabra。这时候热气球会传播 Chupacabra真实存在的信息。再之后又会提示你造一个游客游玩用的码头好让游客去海里探索 Chupacabra。这时候这个码头又会转化游客相信Chupacabra存在。再之后我就不清楚了,因为我 当时就已经赢了。我大体就记得这些了,要是有遗漏的地方。。那就抱歉了。

第三关 Thay live among us!!!

胜利条件:找出那个变态杀人狂,揭开这个岛的秘密。
描述:
这一关里,有个变态杀人狂专杀女人。最难得地方是要拥有50个忠臣。一开始,秘书提示 你尽快造出警察局和秘密警察局。之前岛上的所有女人会被这个杀人狂杀死。。。所以你必须先 造出警察局和秘密警察局。都造出了后再造移民局,然后开始发展。这个时候女人的死亡率貌似 会降低?这里我没玩清楚。我的理解是只要警察局有人当班,你就可以引进女岛民了。接着玩下 去,你会接到几个这个杀人狂给你写的信,具体内容我看不太懂。。。。不过也没关系,无非是 挑衅你的话。之后你看到胜利条件里会显示让你在岛上拥有超过50个人的忠臣以进入下一阶段的 任务。从现在开始你就发展吧,这时候女人不会死亡。你可以任意发展,多提高人民总体幸福度 ,造一个你的金身像,还有把法令里的爱国日给点了。造一个银行,不行就行贿,法令里还有免 税和贿赂派系领导人的选项都点了。这一关里我建议把你的出身设定为石油大亨,这样就不愁钱 了。你可以在人民列表里看看有谁反对你,贿赂他,让他成为忠臣派系。所谓派系就是什么爱国 主义者、知识分子、宗教分子等等那些东西,绝对权力里新增了一个派系就是这个loyalists派系 ,要有至少50个人在支持者的位置。
...................在你拥有50个支持者后,你只需要造5 个雷达,保证你的小岛里有超过20个大学学历的职位,并且这些职位都没空的话你就赢了。赢的 稀里糊涂的。。我赢了也不知道这到底讲的什么事情?不过里面一个秘书报告挺有意思的,说人 们以为Chupacabra回来了。。。。
这一关结束后除了一个关卡所有的关卡都将解锁,待我一个一个讲来!

第四关 Isle of splendor

胜利条件:带领你的忠臣与叛军斗争。
描述:
这一关是我最吐血的一关,一开始上来每2年基本上就一次强飓风,一下就能毁掉4 5个重要 建筑。最恶心的还不是这一点,最恶心的是这一关你的政治地位非常不稳,一会叛军攻击,一会 军事政变。。。娘的,我还来了一次人民起义。加之一开始连续3次的天灾。。。。我相信,你会 活的非常享受。不过我没失败,这一关我一次就过了。任务分两阶段,第一阶段是让你撑到1970 年不死,第二阶段是让你造3个建筑然后你就赢了。先从第一阶段开始,第一阶段里,会有几个选 项让你交钱换取忠臣,这里我建议大家都把钱交了,因为我还不知道那一次人民起义是不是必定 发生的,如果是的话你就需要很多忠臣啦。同时玩之前先做好一上来会经历3次强飓风的准备,这 里说一下,我在这一关选的是矿工出身,因为这一关里矿很多,这个关卡里我的经济来源只是4个 矿产+1油井+2石油精炼厂。剩下的那些农场啊,畜牧场啊都是为了造吃的,不算数。我一上来造 了4个矿场,在2个矿产造好了的情况下第一场飓风来了,毁掉了我2个农场+两个已经完工的矿场+ 移民办公室和10个人口。毁灭性的打击啊。。。于是我点了人道主义援助,靠着两个大国的奶水 接着补造了两个矿场。当我又造好两个矿场同时又有两个未完工的矿场时,第二场飓风夺走了我 新造好的两个矿场和刚移民过来的10个人。。。(以下省略1W字)总之,在经济稳定后,马上造 高中+大学出军事基地,迅速把军队数量达到29人。这时候可能会发生一次起义。过后你慢慢发展 吧。
到了1970年,第二阶段计划启动,你必须造3个目标建筑。一个是导弹发射架 一个你的金身 像 一个耶稣像 不明白的你就记住这3个建筑物都是超过3W美金,名字都是英文的建筑。 造好后 你就赢了。 第五关 Cash for bonkers 胜利条件:走出金融危机 描述:这一关是相对来说比较简单的一关。一共两个阶段,第一阶段为1950-1970,这一段时间专 心发展。到了1970年后进入第二阶段,需要攒100000美元在国库里就赢了。游戏一开始你有65000 块,但是你不要乱花,一段时间以后,会提示你的秘书投资失误,金融危机爆发,在炒掉你的顾 问后,你会强制性的减少5W资金并且出口价格下降40%,过一段时间你聘用了那个被你炒掉的秘书 的兄弟,他带了两个专家来给你做计划来恢复经济。一个主张有钱花,随便花。另一个主张攒钱 过冬。会有一个选项让你选走哪条道路,选攒钱的话我不知道发生什么事,我选的是随便花的道 路。这是所有岗位的最低工资强制提升到15块钱,但是出口价格会上涨20%。过一段时间会提示由 于金融危机,国内的私人工厂马上就倒闭,你可以请你的内部朋友帮你把所有股份全部抛售,这 样你会增加2W的瑞士银行存款,但是你要出5000块的“手续费”。如果你选择不抛售,过一会会 出现国内私人企业濒临倒闭求助国家的事件,这时你出10000块就能收购这3个工厂,值得一提的 是,这一关里还有一个小任务就是如果你出口超过500单位的羊驼毛皮,你就会得到一个免费的工 厂。
这一关政治比较稳定,所以你有更多的时间专注发展,但是要注意,出口价格会连续下降, 最终跌倒只有20%的正常出口价格。好好发展的话即使只有20%的出口价格也能过关,到了最后10 年貌似每过2年出口价格就会上涨20%。我是在1972年在第一次上涨出口价格的时候就赢了,后边 会发生什么我还不知道。。

第六关 shoot the Rocket
胜利条件:造出一个导弹发射架并使其正常工作(就是保证导弹发射架里有两个人工作就行)
描述:
这一关一点汉化都没有,只能一点一点查字典了解剧情。大体讲的是这个岛的前总统卷走 了所有国库的资金跑了(怎么好像能跟经典征战里的一关的剧情衔接上啊。。)然后是岛上的叛 军在与日俱增,你的秘书告诉你必须造一个导弹发射架才能轰死这群叛贼。但是那个该死的武器 贩子竟然趁势狮子大开口开价100多W美金。然后你的秘书告诉你你必须要找机会让那个武器贩子 给你打折。 一开始还会出现一个叫 MAD JACK(疯杰克)的人物,这是个炸弹狂,他会跟你提出许多条件 ,如果你不按照他说的做他就会炸掉你的建筑。第一次他出现时炸了一个农场然后跟你谈条件说 你必须杂3年内颁布同性婚姻法令,不然他就送你几个炸弹。第二次是让你颁布减税令,第三次。 。。我记不清了,如果你按照他说的做,他会写信表扬你,不按照他说的做,第一次他炸1个建筑 ,第二次炸两个,第三次炸3个。。以此类推。期间还会有很多的突发事件来影响导弹发射架的价 格。与美国的关系超过60 总体幸福度超过55 出口2000单位的羊驼毛 叛军数量小于5人 等等还有 一些事件发生(我记不清了。。下次边玩边写好了,你也别太懒啦,不会就查查字典啦),如果你做到了,那么导弹发射架的价格就会下降,最后我在1972年造导弹发射架时竟然只花了20W美金,发展的时间还是很多的,不过记得出大学后第一时间造一个军事基地+一个军械库 6个哨塔 出29个军人。叛军叛乱一次至少十几人,人少了很难招架。这一关主要的任务就是抓住这些降价的机会让导弹发射架的价格达到你所能承受的范围。

第七关 TO BE CONTIUNTED........................


最后一关
选择“石油巨头”身份,这纯属个人爱好,初期加成少,如果石油资源丰富的话,游戏中后期自然是财源滚滚。开局大同小异,就不帖图了。
因为工业、旅游、行政建筑全部加锁,建议发展矿业,其它行业收入太慢。综合港口需求,在港口先建个车库,然后就是铝矿场。

接下来在廉租房左下建立烟草农场,解决就业问题,同时也能出口,后期还可以提供雪茄生产原料,然后建设廉租房和车库,前者满足住房,后者提高效率。

到了1952年8月,会有3万的赞助,先建两个矿场,中间夹个车库,建个畜牧场,生产熏牛肉,然后开始建设高中,这时候大约到53年初,遇到建筑解锁的选择,建议选取行政。



有了三个矿,大局基本就定了,现在开始建设诊所、教堂、市场,同时发布义务教育和社会保障法令,人民的满意度问题搞定,叛军的问题就不大了。

接下来遇到一个选择,贿赂2万可以加速解锁或者继续等待,有钱了当然选择贿赂,先建设移民办公室,聘一个职员就够了,选择“人才优先”,这样就不会被源源不断的移民逼得破产,然后建设外交部。这一选择是比较悠闲的玩法,人口控制住了,玩家选择余地就比较大。

外交部建好后,先发布苏联援助法令,这时候每期港口出口都有1万多,把钱都拿来建公寓楼,这玩意好,既能收钱,又能提高住房质量,共产主义的满意高,每年初还有苏联的外援。现在无论是人口、收入、选举、民众满意度大体稳定,公寓楼建完了,就建娱乐场所和糖场、烟草场,既能保持收入的稳定小幅增长,又为工业解锁的到来做好准备。


工业解锁后,就在港口车库旁建设雪茄工厂和朗姆酒厂,然后建油井和海上炼油厂,这五处建起来,主角就只负责给这五处加速,每期收入能达到10万,50万的任务不在话下。
在工业解锁前,主角的工作就是穿梭于三大矿场,为其加速,有空之余再给建筑加速。此外,因为我现在已经安装了《绝对权力》,所以有风力发电和忠国主义者,不过前者的成本高于发电厂,后者在本场景影响有限,实际上我在铝矿上方的空地就是留给未来的发电厂。

【幸福感规划】
四级光辉之岛
胜利条件:带领你的忠臣对抗叛军。
描述:
这个级别是我最吐血的。在开始的时候,基本上每2年就有一次强烈的飓风,它可以一次摧毁4 5个重要的建筑。这还不是最恶心的。最恶心的是你这一级政治立场很不稳定,叛军袭击,军事政变。。。妈的,我也有过人民起义。加上一开始连续三次天灾。。。。我相信你会非常享受你的生活。但我没有失败。这一关我过了一次。这项任务分为两个阶段。第一阶段是让你活到1970年。第二阶段是建造三个建筑,然后你就赢了。先说第一阶段。第一阶段,会有几个选项让你出钱换取忠臣。在这里,我建议大家交钱,因为我还不知道那个人民起义是不是一定会发生。如果是这样,你将需要许多忠诚的臣民。同时,在玩之前,做好经历三次强飓风的准备。在这里,我先说我是这个关卡的矿工,因为这个关卡有很多矿,我在这个关卡的经济来源只有4个矿+1个油井+2个炼油厂。剩下的农场和畜牧场都是为了吃的,不算。我一上来就建了四个矿。两个矿建好之后,第一次飓风来了,摧毁了我的两个农场+两个完工的矿+移民局和10个人。多么毁灭性的打击。。。于是我下令人道主义援助,用两个大国的奶建了两个矿。当我同时新建了两个矿井和两个未完工的矿井时,第二次飓风带走了我新建的两个矿井和10个新移民。。。一句话,经济稳定后,建高中+大学并建立军事基地,迅速增加兵力至29人。这个时候可能会有起义。之后可以慢慢发展。
到1970年,第二阶段计划启动,你要建造3个目标建筑。一个是导弹发射器,另一个是耶稣的黄金雕像。如果不明白,请记住这三栋楼都是3W美金以上,名字都是英文的。建成之后,你就赢了。第五关Cash for bonkers胜利条件:脱离金融危机描述:这一关是比较简单的一关。总共有两个阶段,第一个阶段是从1950年到1970年,这是致力于发展。1970年进入第二阶段后,需要存10万美元才能在国库中胜出。游戏开始时,你有65000美元,但不要乱花。一段时间后,你的秘书会被提示投资失误,金融危机就会爆发。你炒了你的顾问之后,你将被迫减资5W,出口价格下降40%。一段时间后,你雇佣了被你解雇的秘书的兄弟,他带了两个专家来为你制定恢复经济的计划。一种主张有钱花,花钱自由。另一种主张存钱过冬。会有一个选项让你选择走哪条路。如果选择省钱,不知道会怎么样。我选择你随便花的路。这是所有工作的强制性最低工资增加到15元,但出口价格将增加20%。过一段时间会有人提出,由于金融危机,国内民营工厂马上倒闭。你可以让你的内部朋友帮你卖掉你所有的股份。在这种情况下,您将通过2W增加您的瑞士银行存款,但您需要支付5000元人民币的“手续费”。如果选择不卖,过一段时间就会出现国内民营企业濒临破产向国家求助的事件。这时候你可以花一万块买下这三个厂。值得一提的是,这个关卡中还有一个小任务,就是出口500单位以上的羊驼毛,就可以获得一个免费工厂。
这个层次的政治相对稳定,你有更多的时间专注于发展。但需要注意的是,出口价格会不断下降,最终下降到只有正常出口价格的20%。如果发展得好,即使出口价格只有20%,最近10年出口价格每两年都会上涨20%。我第一次提高出口价格是在1972年。不知道接下来会发生什么。。

射火箭,6级
胜利条件:建造一个导弹发射架,并使其正常工作(即确保导弹发射架内有两个人在工作)
描述:
这个级别根本就是中国人。总的来说,这个岛的前总统拿走了所有国库资金,跑路了(怎么看起来和一场经典战役的剧情有联系?。)然后岛上的造反派越来越多。你的秘书告诉你,你必须建造一个导弹发射器来杀死这些叛军。但是那个该死的军火商居然利用狮子大开口索要100多W美金。然后你的秘书告诉你,你必须找个机会让军火商给你打折。一开始会有一个角色叫疯狂杰克,是个炸弹狂热者。他会给你很多条件。如果你不照他说的做,他会炸掉你的大楼。他第一次出现的时候,炸了一个农场,然后和你做了一笔交易,你必须在三年内制定同性婚姻法,否则他会给你寄一些炸弹。第二次是让你发布减税令,第三次。。。我不记得了。如果你照他说的做了,他会写信表扬你,但不会照他说的做。第一次他炸了一栋楼,第二次炸了两栋,第三次炸了三栋。。诸如此类。这期间会有很多突发事件影响导弹发射器的价格。对美关系超过60,整体幸福超过55,出口2000只的羊驼叛军数量不到5只等等。还有一些事件(记不清了。。下次边玩边写。不要懒得去查字典。)如果你这样做了,导弹发射器的价格就会下降。最后我在1972年造导弹发射架的时候,只花了20W美元,还是花了很多时间研发。但是我记得我一离开大学就建了一个军事基地+一个军械库和六个瞭望塔来生产29个士兵。叛军一次反叛至少十几个人,人少很难招架。这个关卡的主要任务就是抓住这些降价的机会,让导弹发射器的价格达到你能承受的范围。

第七关........................
[幸福规划]

78%幸福感规划心得
全局心得:
地图:随机地图,除了海拔只拉了1格其他全满。这样是为了出点高地,一般随到只有2-3片中等大小的高地并有大面积斜坡的就可以了,斜坡的地方是烟草高产量地区,平地绿色很少。其他植物即使是写需要高地的也不一定,下面的平原一样有绿。

时间:
这个游戏是从1950年到2000年选的,2000年以后继续游戏。到2078年,最高人口将达到1248人,78%幸福,100%政治。最多有六排宝宝。。。一路走来,人都疯了。。。
人口上限:
应该是1200人。当第一次超过时,系统连续发出飓风和地震,一些儿童被归入65岁年龄组。一系列的天灾人祸意味着人口会在1180年左右达到,然后还可以再增长,以此类推。
市长属性:
我选择了博物学方向,减少污染。连伐木环保主义者的尊重都可以100。酒店不错,但是我选择了资本家。优势有园艺,旅游或者生产,再加上关系的感觉也没用。反正促进快乐的时候顺便提一下。如果要发展高人口,推荐农民输出。坏处是沙文主义,降低了两国关系。刚开始的时候有些紧,但是对以后影响不大。另一个浪漫或懦夫。

规划经验及流程:
整体规划理念:尽量把触角辐射到全岛,越大越好。因为道路的总长度是有限的,如果道路过于密集,后期会提示道路达到上限(对于最大的地图,可以保存道路,中后期再建,看看还能再建多少),只有道路可以拆除
新建,所以这是一个道路容量的游戏。如果我们能在这个总长度内保持最大数量的车辆,我们就能避免以后的拥堵。当然,如果不建那么多车库,大家都121出门,那道路就不挤了= =其实就算被堵了一半大家都是121,也比一开始121好。
所有没有交叉的直线的问题是,车卸完人会空着跑回车库。空车的AI很2。先确定离哪条车库线最近,再开过去,哪怕要绕一大圈。所以过马路离车库太远,路上跑的空车会比较多,是拥堵的隐患。所以车库附近要有路口但不要太近,路口也不要太近。尽量用丁字路口,避免交叉。
除了车库正面是盖房子的好地方,我还喜欢把车库屁股对准高档餐厅等人员密集的地方,这样他进去是一条路,出来是另一条路。空车当然要绕过去。每个车库最多可以匹配8个公寓、1个市场、1个教堂、1个医院和1个小学。已经有交通堵塞的危险了。更别说几个旅行瘾君子了。。。
另一个重要问题是家庭单位。一家人搬进来,一个人的工作地点往往就在附近,而另一个人就在很远的地方,这也是路上车那么多的原因。
以上均为举例说明。尽量把规划分散到全岛,而不是集中在一个地方。小地方注定道路容量小。我们需要的是大片的街区和空地来耕种。人物布局是王道吗?我更喜欢走城市包围农村的路线。消费平均分布在地图中心,有农场。因为离哪里都不远,所以很容易聚在一起。
初始流程:前提是没有移民,当然更容易开通移民。20000黄金可以直接引出一条产业链(我对整个农场的初期没有好感,后期也不想拆)。在产业链上,可以选择糖酒(禁酒,不爱)和烟酒(近坡制作)。一般这两个我选一个。罐头和伐木没有被选为开始。罐头应该可以代替糖酒,因为这和需要烟草的高中生数量一样。
打造一个产业链需要2-3个车库。糖酒产业链可以建在港口旁边,省了一个车库,另一个建在工地办公室和货车司机附近。等一切都做好了,在保持无负债的情况下,尽快走出诊所。即使那样,也会死5-10个人,门诊订妇产科。在人口紧张的时候,车库和港口的工人可以被拘留。当农场只有两个工人时,效率很低。可以把工资提高到10-12来吸引人。同样,工厂保持半满。建了两个公寓后,可以等和苏联的关系好了,再开苏联援法半价建。如果对廉租房没有爱,可以跳过。然后在住房市场和一个教堂。这时候我的公路已经被拉上了一个斜坡,这里形成了一个小住宅区,礼拜堂建在高地上。也可以直接在港口附近建小型住宅区,小教堂也是一样。
前期,需要关注的是债务,尤其是有外国军舰巡航的时候。其实移民开始的时候,一开始会有比较乱的政事,但是不开始就不那么啰嗦了。是缓慢的,人口只能依靠生育和专家。
中期:
打造2-3个产业链,保证经济。需要注意的是,出口处的路口要避开出口少的高地,高地上的房子也不要太多。高地农场不能建在悬崖上,否则一些农民会去悬崖上耕种。我喜欢完全忽略以上。。。一个小区建完了,最好再建远一点的小区,楼旁边就是悲剧。想想地道战在村庄间的传播,中间是农田,由隧道相连。。。那太远了。
游客是一切拥堵的源头。。。但旅游是稳定收入,不受金融危机影响。旅游的布局需要集中,街区不要靠近居民区,分散的消费建筑放在居民区中间,旅游建筑放在海边。尽量把动力装置放在裸露的地面上,不要浪费。在美国援助法案之前提出一个观点。需要一个风车来满足需求,其他的由发电厂和配电站连接。
各种食品农场只需要一个,保证食品质量的多样性,其他农场只需要两个养殖户。农场附近需要大面积的空地。牧草或玉米最适合在居民区添加空白区域。如何选择,要看格子里有没有绿色格子。开几个F1点给人看粮食供应没有下降是可以的,至少最高点比人口高。
卡车司机应该每300人配一个,靠近工业区。办公楼300人的时候,我修了一个,后来就没修了。如果闲置人口600,可以继续补。人口超过600人以后,有没有移民就没什么区别了。医院提供产科服务,法律禁止堕胎,人口增长也不慢。加勒最高的平均工资是20英镑。所以没学历20,高中20,大学25-30,军务30的工资都可以稳定下来。房价方面,公寓及以下0,别墅等10-20。有移民的话,中期会有失业的人,建玉米地,然后降低工资,在不影响其他建筑满负荷的情况下,可以有事做。
后期:
1000人,计算量会快速增加。100: 00我的机器偶尔会停(属性全开几十秒,CPU和内存差)。这时候最麻烦的就是修房子了。不,需求量很大。所以前期规划一个开放的空间是很有必要的
。也可以建在沿海。这时候已经是欣赏和忍受了。欣赏自己的成就,忍受交通堵塞和迅速增加的计算。

在这张图的最后
每八套公寓都配有一座大教堂、一所医院和一个年级。200人可以减少一个医院,增加一个大教堂。我所建立的只是一所大学和一所高中。在600人之前,只有一个老师。让学生去121 Y. Y
3个酒庄,3支雪茄,2个罐头,1个伐木,4个发电厂。
1高层酒店,2高级酒店,2酒店,1汽车旅馆,2小木屋。其他消费旅游类是除了三家高档餐厅以外的一家。
军队随着需要在增加,警察也善于封锁道路。没事的话可以开车逛逛地图,只有一个。七个垃圾场得到补充。其实如果你不在乎这个环保主义者的尊重,95或者你没有伐木矿,你就不需要垃圾场。市长的环保和园艺属性可以保证整个画面的干净。
我没有我的,我的西餐用之不竭。。。
该拆东西了。以前容易堵的地方,肯定有一批23业的楼。基本上很难一次搞定这个游戏的布局。最好是布局全局,最后再调整。对了,中国,在哪里?【游戏作弊】下面这些秘籍直接在游戏里输入即可,输入正确就有效果
trabajono -解开所有任务
speedygonzales -加速建筑
iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用
elpollodiablo -直接获胜
muchopesos -加$100,000
whiskey -美国关系 +20
nowhiskey -美国关系 -20
vodka -苏联关系 +20
novodka -苏联关系 -20
twoheadedllama -游客好评 +100
pachangasi -增加人民的好评
dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业
cheguevara -反叛军攻击建筑物
downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡
generalpenultimo -军事政变
civilwar -人民起义
vivala0 -随机事件
vivala1 -杀手事件
vivala2 -人质事件
vivala3 -炸弹事件
vivala4 -罢工事件
vivala5 -媒体事件
附加一点: 各位使用speedygonzales加速建造前请三思,因为这个秘籍打开后是关不掉的,唯一方法只有整个地图重玩.

[游戏体验]开局建议先按F1,看看此局各类产品的出口价格。 虽然这个价格是浮动的,但是大方向是不变的。比如有的关卡里说糖会涨价20%,结果涨了20%的糖还是没有咖啡卖的贵
当熟悉各类产品的出口价格高低后,选择资源查看,看看岛上哪类产品的资源最丰富, 当然是以价格高的优先选择
开局的人口教育程度会随着每次Restart(重新开始)而变化,所以如果想玩得更简单,更理想化一点的时候,可以一直Restart到有足够的高中甚至大学教育程度的开局人口
把总统拎到建设中的建筑可以增加修建速度, 拎到生产单位可以增加产量, 暴动时拎过去可以拿着小手枪当兵使(注意逃跑)
游戏中的建筑风格是可以变化的,其中包括住宅、农场、街边装饰之类的,在点选建筑后通过按小键盘上的 * 键可以随机变化
游戏中凡是建筑自带车库(也就是有箭头)的无需再建车库,在此建筑工作的小人会开车来回的
在F1-People-Food Quailty(食物质量)中可以看到所提供的餐数、食品多样性等资料。原则上,餐数大于岛上人口就能有效避免饥荒发生,如果有颁布双倍发放食品,那提供的餐数也要Double
如果在这种情况下仍然有少量人饿死,就要检查一下岛上的传送系统、市场工作效率、还有食品产出的建筑是否有缺货的显示(比如土地资源没有了,或者是鱼场资源没有了)
个人经验,一个传送站可以应付4-5个生产建筑,如果生产建筑数量提高,就应该增加传送站的数量以保证产品有效派送。可以通过检查每个生产单位的库存积压情况调整传送站的数量和位置
在F1的经济页面中有显示加勒比海岸的基本工资,岛上的平均工资大于等于这个数值是保证岛内工人老实工作,岛外持续移民的重要工具
在弱小时苏联和美国会没事跑来领海示威, 适当改变大使馆的倾向政策可以稍微缓解紧张的关系. 如果有钱的话, 减少负债, 建造有效的兵力系统也可以制止敌军上岛.
市场避免零餐数提供的方法要保证:
1、足够的食物
2、足够的传送站
3、靠近车库
4、远离农场
5、在住宅集中区或市中心
车库满载除了真的满载之外,还有一种可能是车库门口塞车严重,避免将车库建在十字路口或临近十字路口可以有效减少这种情况发生,也可以缓解塞车程度(当然,玩长线的话最后还是会塞车了 )。当系统提示车库满载时,左键点击系统消息会自动跳到满载的车库(英文版是这样,不知道中文版OK不)
应该说许多系统消息都可以尝试点击,他会帮你跳转到你需要注意的问题面上
旅游设施建在Beauty(美丽程度)的绿地上收益要比建在非Beauty上面好,其中包括酒店等住宿类建筑。但是非Beauty的地段可以通过街面装饰、豪宅林立等人为景观有所改善。尽可能让旅游设施集中建设的好处是减少游客走路浪费的时间(每个游客在岛上的旅游时间是有限的),坏处是影响旅游率中景观的指标(Seeing)
瑞士银行的存款影响关卡结束时的积分, 同时建造银行后可以用存款对各类组织头目行贿

[序列号]

海岛大亨3序列号[/s2/]
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