随机之门:当勇者面对平地、熔岩或一些特定的墙壁时,按T键将他面前的地质变成黄色之门。成功使用后,随机门-1
神剑证书:神剑证书+5。当一个勇敢的人面对一个怪物时,按下W键可以将他面前的怪物变成一个绿色的粘液。成功使用后,神剑证书-1。
锄头:给小偷,打开通往地下的通道。
介绍
战斗
这款游戏最大的特点就是战斗模式是半固定的,也就是说只要操作方法固定,那么战斗结果必然是固定的。要改变战斗结果,必须改变操作方法。这样既避免了繁琐的保存/加载解决方案和枯燥的战斗过程,又保留了新鲜感。可以说,全新的战斗模式是新作最经典的部分。
气味
战斗中通过攻击和防御可以增加气息。当气息条达到上限时,就可以为技能增加一点气息了!怪物和人一样有气息,当受到攻击或攻击时,气息会上升。怪物将在气息充满后的下一轮攻击中给予会心一击。
疲倦的
疲劳会影响你进攻的命中率。你越累,命中率就会越低。疲劳极限是100。当它达到或超过这个值时,你的攻击将完全错过你的对手。使用特殊技能是疲劳的主要原因,每当战斗结束时,疲劳就会恢复。
游戏功能
1.还原原版魔塔版本,最贴合情感戏的50层挑战一触即发。
2.多品类怪物尽在其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
3、设备类型的多样性,开启一场势不可挡的体验。
4.游戏中有很多道具供玩家使用,可以让你更容易通关。
5.游戏中每10层就会出现一个变态BOSS。会有特殊的道具来杀死它。
6.游戏中的关卡非常丰富,你可以在游戏中获得很多乐趣。
边肖评估
1.新新魔塔2是一款全新的魔塔游戏。玩家在做出选择之前需要仔细考虑,因为你迈出的每一步都可能极大地改变你的处境。这本书有许多特点。只有仔细计算公式,我们才能在魔塔之旅中获胜。
2.虽然魔塔的界面和一般的地牢游戏很像,看起来随便打打杀杀就能闯关,但实际上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何轻率的选择都可能导致游戏失败。游戏有属性攻击、防御、生命、金币和经验。对怪物造成伤害次数的计算公式为敌人生命/(自身攻击-敌人防御);伤害数被计算为怪物伤害数(敌人自身攻击防御)
3、玩法简单,可以通过键盘上的上下左右键控制游戏过程。
更新日志
1.添加简单模式
2.修改片尾的评分规则。
3、修改bug