"星空"昨天预装,塞巴斯蒂安卡斯特利亚诺斯搜了一下PC版的"星空"没有看到任何支持DLSS或者Xess的迹象。我们知道星空的PC版是B社和AMD的独家合作,支持FSR 2,所以可能会招来很多批评,因为他们拒绝让竞争对手的技术出现在他们的游戏中。
这已经不是AMD第一次抛弃DLSS/XESS了——其他游戏如《星球大战绝地:幸存者》只支持FSR。从这个角度来看,放弃DLSS/Xess可能是签署AMD合作协议的必要条件。
当然,官方不支持并不代表永远不会出现。此前,MOD作者曾计划在“星空”发布后添加DLSS 3支持。
开启 "星空"的预载后,PC版占用容量高达139.8GB,而Xbox系列X也不小,达到了126.1GB,此前B社已经确认游戏中会有超过1000个星球。
"星空"将于9月6日发售,在PC和Xbox Series X | s上发售,购买了高级版的玩家可以在9月1日提前五天开始游戏。
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