通过令人毛骨悚然的视觉效果和发自内心的声音,在最新硬件上体验心理生存恐怖大师班。
收到已故妻子的一封信后,詹姆斯前往他们分享了如此多回忆的地方,希望能再见到她一次:寂静岭。
在那里,在湖边,他发现了一个与她惊人相似的女人……
“我的名字……是玛丽亚,”女人笑着说。她的脸,她的声音……她和她一模一样。
由 Bloober Team、作曲家 Akira Yamaoka 和艺术家 Masahiro Ito 开发的 2001 年恐怖经典的翻拍版《寂静岭 2》即将登陆 PS5 和 PC,这个笼罩在深沉迷雾中的令人不安的小镇将通过增强的视觉效果、声音和游戏玩法进行重新制作。
《寂静岭 2》是一部深受喜爱且经久不衰的经典作品——大声说出来几乎是陈词滥调,但对于许多 Bloober 团队成员来说却是如此真实。这也是我们在重制过程中如此谨慎和尊重原作的原因。
考虑到这一点,我们的主要目标之一是保留使寂静岭 2 如此出色的氛围,同时使游戏整体游戏玩法的许多方面现代化。我们正与包括 Akira Yamaoka 和 Masahiro Ito 在内的原始创作者密切合作,以确保我们保持独特的寂静岭感觉完好无损。
您可以在揭示预告片中发现的新元素之一是采用了肩背式相机。通过这一变化,我们希望让玩家更深入地沉浸在游戏中,让他们感觉自己是这个虚幻世界的一部分,并为他们提供更全面的体验。
一个变化往往会带来另一个变化。以新的视角,我们正在重建战斗系统和某些定位,等等。既然你基本上看到了詹姆斯所能看到的,我们就可以找到让球员保持优势的新方法。
自 PlayStation 2 发布寂静岭 2 以来已经过去了 21 年,技术上的巨大飞跃让我们更接近——至少在某些方面——Team Silent 希望他们的游戏回到 2001 年。借助最先进的动作捕捉会话,我们可以提供该系列历史上最好的面部表情,甚至在角色说出一个字之前就表现出广泛的情绪。
使用虚幻引擎 5 构建
我们正在全面更新寂静岭 2 的体验。借助虚幻引擎 5 的可能性,我们正在以目前还无法实现的方式将这个迷雾笼罩、险恶的小镇变为现实。该游戏将在视觉、听觉和感官上取悦 PlayStation 5 玩家。
一些真正闪耀的虚幻引擎 5 功能是 Lumen 和 Nanite。有了它们,我们将图形提升到了新的、高度详细和逼真的水平,同时将游戏标志性的紧张气氛变成了 11 点。
Lumen 是一种完全动态的全局照明解决方案,可立即对场景和光线变化做出反应。这意味着光线与环境真实地交互,就像在现实世界中一样。这样一来,整个游戏环境就变得更加自然。另一方面,Nanite 技术对于关卡设计师来说是一个了不起的工具。有了它,他们可以创建令人难以置信的细节世界和更逼真的环境,看起来和感觉几乎都栩栩如生。
PS5 新功能
不过,这不仅仅是图形。寂静岭的许多令人不安的氛围来自音乐和声音设计。由于 PS5 的 3D 音频功能,玩家将能够确定声音的确切方向。 WWise 声音引擎创造了一个真实可信的音景,帮助玩家感觉他们真正置身于游戏之中。
当然,我们不会忘记 DualSense 控制器。我们已经在之前的标题 The Medium 中展示过,在触觉反馈和自适应触发器方面我们可以变得非常有创意。我们为寂静岭 2 带来了更多的新想法,但现在让我们保持惊喜。
我要提到的最后一项重大改进是 SSD 存储技术。超快的数据流意味着玩家在无缝探索整个寂静岭小镇时不会看到任何加载屏幕。
有了这些技术,我们希望能够让《寂静岭 2》成为新老粉丝更加痛苦和难忘的体验。我们相信我们可以公正地对待这部邪典经典,并为其游戏玩法注入新的活力。最终的结果将是一款外观和声音都比之前任何游戏都更好的寂静岭游戏。虽然开发还没有结束,但我们已经迫不及待地想让粉丝体验它。