pixel艺术顾问Thomas Feichtmeir最近在推特上透露,六年前,万代南梦宫拒绝了2D pixel风格的黑暗之魂的计划。
托马斯·费希特梅尔(Thomas Feichtmeir)在推特上表示,2D像素风格的“黑暗之魂”项目在6年前被万代南梦宫拒绝,现在保密协议终于结束,并发布了截图。
根据截图,可以看到玩家在挑战舞者。UI是典型的“黑暗之魂”风格,右上方是武器和道具,屏幕左上方是生命值、耐力和魔法。屏幕下方还有一个看起来很吓人的生活条。
因为 Feichtmeir 只是为这款游戏创造了图像,所以他们并不知道为什么这款游戏会被拒绝。他们透露,万代南梦宫独自做了这个决定,因为它拥有IP,而FromSoftware在这件事上几乎没有发言权。
因为Feichtmeir只为这款游戏创作了图像,所以他们不知道这款游戏为什么会被拒绝。他们透露,万代南梦宫独自做出这个决定是因为它有IP,而FromSoftware在这件事上几乎没有发言权。