系列新作《 Sonik:未知边界》一经曝光,立刻引起了与《塞尔达传说:荒野之息》的对比,但现在,索尼团队负责人似乎急于将《 Sonik。
在接受Shacknews采访时,饭冢隆司说《 Sonik:未知边界》和《塞尔达传说:荒野之息》完全不同。他认为《 Sonik:未知边界/他还说,尽管有开放区设计,但《 Sonik:未知边界》的故事仍然是线性的,并没有像《塞尔达传说》那样给玩家更多的自由。
饭冢隆司表示:“从开发团队的角度来看,他们正在制作一款动作游戏。但是他们把《荒野之息》当成了角色扮演游戏,和他们做的动作游戏完全不一样。”
此外,在采访中,饭冢隆也表示,他不认为真的有另一款游戏可以与《 Sonik:未知边界》相提并论。
《Sonik:Unknown Border》将于11月8日发售,并将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。