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《生死狙击2》9月5日版本更新内容一览

时间:2024-03-31 04:02:15 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

我们预计将在9月5日上午 7:00-8:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持。

我们预计将在9月5日上午7:00-8:00对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!

《生死狙击2》9月5日版本更新内容一览

维护信息

预计维护时间:2022/09/05 07:00 — 2022/09/05 08:00

预计更新大小:173MB

维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。

维护补偿

金币×200,银币×2000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

武器

枪械数值调整

MP5 腰射精准度降低 20%,移动状态腰射散布倍数由 1.2 提高至 1.5

P90 移动状态腰射散布倍数由 1.2 提高至 1.5

UMP45 开镜时间由 240ms 降低至 192ms

游戏玩法

优化左右探头功能

调整了左右探头时第三人称角色模型动作偏转幅度
调整了左右探头时第一人称摄像机偏转的幅度与高度
调整后的表现说明

左右探头时角色第三人称高度一致,在此之前向右探头时角色高度过低
临近掩体时左右探头,模型露出的面积更加合理
处于头皮位时左右探头,模型露出的面积更加合理
向左探头时相机/模型偏转的幅度将大于向右探头时相机/模型偏转的幅度
距离掩体近的一方,将被距离掩体远的一方先看到,该现象是3D摄像机透视形成的自然结果。在架枪、拉出时,可以通过与掩体保持适当距离来减小该视差劣势

品质提升

优化三号矿区及沙漠奇袭地图的自动曝光,改善了部分视角的曝光过度问题

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