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《博德之门3》巨棒获取方法攻略(博德之门怎么救)

时间:2023-03-14 20:48:39 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

为您带来最新《博德之门3》巨棒获取方法攻略(博德之门怎么救):

博德之门怎么救

1.点击选择新游戏;2.选择英雄角色的属性;3.点击冒险启程;4.获取黑戒,增加攻击力;5.击败全部小魔怪,解救伙伴;6.战斗结束,可查看游戏奖励。

博德之门3 大师武器

巨龙之握、舞雨者、柯瑞隆的恩赐、厄运斧头、锯齿矛。

谁能提供博德之门增强版的新增人物任务攻略

博德增强版有四个新增角色,其中三个有个人任务,都是需要跟队伍旅行触发几次对话,然后触发事件,黑暗精灵术士没有任务。武僧拉萨德对话触发完之后,去博德之门南区(码头区)触发事件,解锁新地图,去新地图完成任务。基本上就是一路杀过去没什么好说的。奖励有一个力量腰带,一个拉萨德专用护腕。力量腰带是博德一代最强的物品之一,可惜不适合拉萨德自己用,可以给卡立德什么的用。拉萨德自己建议装备变狼斗篷,武器大师手套,巨兽之爪,自由移动戒指,副手弯刀闪光,储备苍天法杖,防御药水和力量药水。近战变狼每轮有四次攻击,可以配合蛛网术,远程就用苍天法杖。涅拉:对话触发完自动更新地图,去新地图完成任务。奖励防变形腰带和石肤卷轴。石肤卷轴游戏里有两张,另外一张在北极。多恩:对话之后去纳西坎旅馆门口找个女人聊天,然后去东南角的地图(有抗火戒指那张)找人报仇,最后在博德之门外面再打一架就完了。奖励一把巨剑。可惜多恩自己是用双手剑的。猪脚也没必要为了这个剑专门去练巨剑。要收多恩需要先在友善之臂一层和他对话,然后去纳西坎矿坑触发事件,奖励腰刀+1。

博德之门的剧情到底哪里好

博德1和3不行,但2确实是少有的耐玩。剧情的话,最重要的是:整个剧情自由而又不是紧凑(玩过博得1或者fallout 3之类,就知道,玩着玩着就不知道干嘛了,但又不想使命召唤,魔法门那样,完全没有自由。另外,剧情和战斗又较好的结合,如果玩过《异域镇魂曲》这类剧情特棒,战斗特囧的会深有体会。(博得1纯旅游,博得3纯战斗,无聊ing)一些经典的小地方,如恋爱争风吃醋,拿 4勾魂者的献祭(这个俺没看攻略自己猜到的^_^),以及魔法监狱那些谜题,那把 3的疯魔剑,很难总体归纳概括完的。我个人倒觉得,白昼之星,师之杖,圣火,以及杀阿卡(现在版本体会不了做掉那家伙的成就感了),那种“有技术含量的作弊”是少有的。(差不多刚出来7,8级的样子就能拿到,很逆天,但又不是那种傻输作弊密码的搞法,需要运气和技术)杀夺心魔的时候,也会类似体会。成就感特足。(俺其实怀疑葛斯之戒bug是故意留下来的,那些家伙多手补上干啥)

如何看待《博德之门3》这次EA

谢邀,对于博德之门EA测试的问题我是这样看待的:游戏《博德之门3》自抢先体验版发布以来就获得大量玩家关注,在体验期间该作的Steam评价一直保持特别好评,目前已经获得1.8万好评,该数值还在持续增长。同时,许多玩家留言表示期待《博德之门3》的正式版到来。然而就在近日,外媒Gameinformer和《博得之门3》新版FAQ都确认,玩家在抢先体验版的游玩存档无法继承到正式版。 这个消息一出,很多玩家都不是很满意,表示付费游戏无法继承档案不符合常理,还嘲讽官方是跟腾讯学的吗?但是星夜仔细搜索发现,抱有此类态度的玩家占的比例很小,大部分玩家都不是很重视这个问题,而是更比较关心游戏的优化、职业、以及更多的玩法,肝一点的玩家甚至都已经重开了好几个存档了。 虽然官方的回复让人比较意外,但其实问题并不能全赖在官方上。首先官方在之前就表示《博德之门3》抢先体验版只是想放出来让一小部分玩家先玩玩儿,根本没想到会有这么多人买。而且之前许多游戏测评者都不建议现在入手,然而即使是这样,也架不住玩家们想玩游戏的心。 总的来说,虽然《博德之门3》的抢先体验版存档不能继承到正式版,但是并不能阻挡玩家对它的喜爱程度。即使在游戏只能玩到第一章的情况下依然让《博德之门3》在发售不到一天的时间里冲上了国区热销榜首,虽然收到了一些负面评价,但也主要是对bug、优化、职业少和内容少等方面的抱怨。 在星夜看来,《博德之门3》之所以获得如此多的玩家喜爱一是因为本身质量足够的优秀,二是像《博德之门》系列和《神界》系列这样的角色扮演策略游戏太少,这类游戏不仅制作量大,而且还很小众,制作公司风险很高。因此,玩家们为何对官方如此宽容就可以理解了。

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