信慧下载站:优质、全面、安全的专业下载站! 首页|最近更新|专题集合

《第七史诗》初始角色推荐教程(航海王热血航线开局抽到什么ss好)

时间:2023-03-15 11:59:41 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

为您带来最新《第七史诗》初始角色推荐教程(航海王热血航线开局抽到什么ss好):

航海王热血航线开局抽到什么ss好

抽到大熊ss好,大熊是超人系肉球果实能力觉醒者,不仅体型巨大,力量强大,而且移动速度也快,果实能力不仅能弹开攻击还可以弹出受到的伤害以及自己的疲劳

魔兽世界TBC版本哪个职业最强,如果怀旧服开放TBC版本的话如何选择职业

自从暴雪对魔兽世界玩家进行了TBC版本角色初始等级设定的调查之后,TBC版本怀旧服也基本石锤了,于是很多玩家便开始议论TBC版本怀旧服的内容,而这其中议论最多的就升级哪个职业最强。由于魔兽世界国服TBC版本比较漫长,所以很多玩家都以为TBC版本的狂暴战和惩戒骑才是最强的,其实并非如此,首先要确定的是国服漫长的TBC是3.13版本,而暴雪怎么也不可能在3.13版本的基础上做TBC版本怀旧服,因此真正要看的还是2.43版本的职业强度。上图是魔兽世界2.43版本外服某顶尖公会的太阳井布鲁塔卢斯(布胖)的DPS截图,众所周知,布胖是TBC版本中的木桩BOSS,也是验证DPS最好的BOSS,通过这张DPS截图,我们可以一目了然的看出哪个职业最强,也就是猎人、盗贼以及术士,这其中排名第一和第二的猎人还是没有橙弓的,而盗贼却是有双刀的。第三名:术士在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级。第二名:猎人猎人是TBC版本(2.43)当之无愧的DPS标杆,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的操作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的。当然猎人也并非没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。第一名:盗贼盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。其实TBC版本相比60级版本更加的平衡,平衡就意味着任何职业都有可取之处,并且混合职业也比60级版本更加好混,因此即便是不玩术士、猎人以及盗贼这三大最强职业也同样可以获得不错的体验,只不过不像这三个职业各方面体验都非常好罢了,比如TBC版本的法师也很强,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也无法超越术士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

2021男圣职者100级搭配以及排名

DNF100级奶爸毕业装备推荐 可选3332搭配武器默认为圣者的慈悲,装备推荐如下:一、噩梦:地狱之路套装 幸运三角套装 军神的隐秘遗产套装(带神话耳环-军神的心之所念)防具方面:噩梦地狱之路的套装效果能够提升66点属强,而且有技能加成与加速效果。首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。

战场英雄物语初始角色哪个值得培养

一,SS爱丽丝目前评价最高的看板,上手非常容易并且连击系数高,特别是自动战斗有着挂机王之称,是目前初始首推之一。二,S小红帽:被评为S,在后排的强力输出,特别是在学过技能之后,在后排就能站着撸出5连击,高的攻击力和稳定感对队伍的火力贡献的角色,技能是爆炸,每每炸叁排2000以上伤害。

骑马与砍杀2角色怎么选择出身

选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑马与砍杀2的全部技能。  活力——单手、双手、长杆  控制力——弓、弩、丢垃圾  耐力——骑马、跑动、打铁  狡诈——侦查、战术、作恶  社交——魅力、统御、交易  智力——管理、医生、工程学  我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。  首先是活力  1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;  2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大。  有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了,斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选。长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。  然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个——控制力:  1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点!  无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够。  但是你想要练到能用的程度,肯定是够的,领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了。  2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w 第纳尔!前期根本不要想,我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵。  骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀 1 里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;  3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航!不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。  4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。  耐力  1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;  2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;  3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰!  狡诈  1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;  2、战术,开局没用,后期有用;  3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。  社交  仁者见仁智者见智的一排技能:  1、魅力,增加和npc提升好感的速度以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;  2、统御,也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);  3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍2全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷。  否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。  智力  1、管理,开局甚至前期都没用,不要点,因为没厂子没封地,没东西给你管理。  2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);  3、工程学,后期有用,前期不要点。

标签
推荐文章