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《全面战争:战锤2》特殊炮兵详解攻略(全面战争系列游戏里骑兵的威力是否不符合历史真实水平)

时间:2023-03-20 09:57:09 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

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全面战争系列游戏里骑兵的威力是否不符合历史真实水平

照我来看还是基本符合的,但是任何东西转到游戏里都是需要数据化,但是现实中一支骑兵战斗力和训练水平,实战经验,指挥官水平甚至补给情况,气候环境,士兵心理等等都有关,不可能那么准确。而且骑兵在全战里除了战锤和中世纪其实算不上强,最起码正面冲击步兵只要像点样的步兵就能打的他们叫爸爸。连东方伯伯这种白菜价步兵。全战很好还原了骑兵真正的作用,也就是袭击后方,压制远程步兵和炮兵,截断敌军阵线,扩大战果。并不是大多数人脑子里,从魔戒电影里得出的印象,只要平a过去,在骑兵面前步兵都是韭菜。

既然战锤40k的太空战舰威力如此强大(爆星),那为什么人类帝国还要频繁的使用地面部队作战

从剧情上来说有这么几个原因:1,人类帝国经过荷鲁斯之乱、野兽战争、叛教时代等几次后,以蓝爷爷编纂的阿斯塔特圣典为基准切割了阿斯塔特战团,同时也把凡人军团按照军种进行了拆分。比如炮兵就真的只有火炮,枪都不发一把。同时指挥系统也被彻底拆散,陆军和宇宙军互不统属,协同作战也几乎不可能。这样虽然极大的降低了作战能力,但也保证了的稳定性,把潜在叛变的损害降到了最低。2, 人类帝国的科技断层非常严重,很多宇宙战舰都是服役十多个世纪的超级老古董,非常珍贵。 大部分情况下一艘战舰的价值远大于地面上的凡人军团和星球本身。 所以很多时候不会冒险把战舰开进战场。3,还是科技断层原因,战舰搭载的武器要么直接是灭星用的,要么打不透行星护盾。4,人类帝国绝大部分情况下都在打防御战,作战地区不是巢都就是遗迹,往往就不适合用轨道打击支援。5,虽然人类帝国占有整个银河,但是宜居世界并不多,因此每一颗星球都是帝国宝贵的资源。 虽然用灭绝令可以轻而易举的解决大部分问题,但星球本身也失去了价值。 因此但凡能用人命填回来的星球,帝国都不会直接炸掉。毕竟星球比凡人军团珍贵多了。总的来说,剧情里人类帝国对灭星武器的使用是非常非常谨慎的。 只有那种完全没戏又位置重要的星球才会迫不得已的用灭绝令炸掉。不过如果从现实来说的话,原因就一个。如果都用空战解决问题,GW怎么卖棋子啊?

《全面战争》会不会出现代战争呢

对于玩过《全面战争》系列的玩家,都知道这个系列有很多部都是经典之作,耐玩度也很高。随着去年《全面战争:三国》题材的发行,也有一年多了,很多人都玩过了吧?现在都在期待着《全面战争》下一部作品了!今天咱们不来说这个系列的前作,因为以前都有过很多的讨论了,今天在网上看到有人提出《全面战争》今后会不会出,现代战争或是未来的战争题材呢?以下是小编个人的一些看法!答案是否定的,为什么呢?原因为以下几点吧!大家都知道《全面战争》多是以大规模古代战争的肉搏形式体现的,但现代或未来战争基本不会这样了,敌我双方一般都是隔着几百上千米进行对射,更不用说重武器和坦克这类的了。这要是放在《全面战争》的视角里,我估计你得来回的拖动才能看清战场局势了。抬高视角就像在看蚂蚁打仗,完全没有了那种战场上厮杀的感觉了!以前的战争,主要的兵种一般就3-5样,步兵-骑兵-弓箭手,或是再加1-2个辅助部队就好了,但现代战争,就以陆军为例,就有步兵-机枪兵-迫击炮-榴弹炮-加农炮-装甲车-坦克等等,另外还有空军、海军,光说名称就眼花缭乱了,单位太多,操作起来太复杂了。对游戏的硬件要求也会高,玩的人也会少了!是战略?战斗场景么?很多人觉得是历史背景,这才是很多全战玩家追捧的一个重要的要素,罗马史、幕府时代、大不列颠、中世纪、三国等等,涵盖了地球的人类文明发展的一个个重要的历史过程,像罗马2的时间跨度就是3个世纪!如果出现代题材的话,无非也就是一战、二战为主轴,但近代历史我们多少都了解一些,没什么神秘感,探索的也没这么强烈!另外一战、二战已经有很多游戏都选择了这些题材了,像《战地》《使命召唤》《荣誉勋章》《重返德军总部》《英雄连》等等,虽然多是射击类的,但就游戏的故事背景而言,都是差不多的!《全面战争》玩得最爽的就是看到成千上万的人在有限的战场中厮杀,这样才能更好的调兵遣将,这种会战系统我觉得也只适合古代的短兵相接的战斗,如果要上现代战争,那么《全面战争》游戏的很多基础架构和很多设计都需要更改,工程量太大,短则3-5年,多则需要更长的时间,而《全面战争》一般是一年出一部作品的!从以上4点来看,小编觉得《全面战争》要出现代战争或未来战争的可能性很小,你们觉得呢?欢迎发表不同的看法!话说今年的全战还没有出新作呢,至于新作《全面战争传奇:特洛伊》离发售还有一个月,等下次再评吧!很多人都希望出一部《战锤3》,你们更希望出一部什么题材的新作?欢迎大家留言讨论一下!

战锤2回旋火枪是什么技能

战锤2回旋火枪是钢化技能,步兵在里面只有一个任务,站着不动,需要操作的只有远程和炮兵,这个阵型的核心就是站在中间的将领与英雄,还有远程部队,有条件上火枪就直接上火枪,那个杀伤效率绝对让你爽到无法呼吸。皮最厚的拉到最前面,吸引主要的敌人,剩下的站在远程前面一点,负责拦住漏掉冲向你远程的,实际上不用这么多英雄,熟练了之后只需要一个将领负责挡人就行,剩下的格子可以给其他兵种。

战锤2全面战争旧世界多少城混沌事件

首先你要明白混沌的一些设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。

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