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《英雄联盟》大乱斗刀妹带什么召唤师技能好点(ap刀妹天赋出装无限火力)

时间:2023-03-27 19:17:24 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

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ap刀妹天赋出装无限火力

1、ap刀妹出装:三相之力 破败王者之刃 智慧末刃 斯特拉克的挑战护手 死亡之舞 水银饰带·水银之靴2、符文:征服者 弱点 适应性外壳 甜食专家3、召唤师技能:闪现 引燃4、搭配解析:这套出装有肉有输出,因为刀妹本身比其他的战士要更脆,所以要适量补充肉装增加自己的存活能力。

lol手游大乱斗攻略

1.大乱斗英雄选择很重要,所以英雄池很重要,首先能1v9的英雄,例如卡特剑圣刀妹亚索,次选ad英雄,实在没有得选就打团英雄凯南咖喱奥之类的,有时候要注意阵容搭配,比如选不到1v9的英雄,队友又是长手脆皮就选尽量选肉,5脆皮很容易一冲就烂。2.接着上一点,英雄选择有思路了,还有独特的英雄理解,天赋召唤师技能何出装都是可以扣细节的,提升胜率非常明显,到时候我单个英雄说一下我的理解。3.大乱斗也可以运营,不能b回家补血补状态,可以找机会和对面以命换血,这个就靠老道的经验了,和谁换血和换血时机非常考验你对局势判断,我通常在队友刚复活,和对面没有回复能力的c以命换血,好处就是对面人齐但状态不好,我们这边人少但队友状态好,一般这种队友不太离谱情况不会掉塔,等你复活就可以压着打,然后一波团拿完塔,要是团打完状态不好果断送塔,不然等下一波对面复活齐了就是两边状态反转,你们残血没回家补装备、对面满血补好装备满状态,大概率会被反推一波。

LOL刀妹的技能介绍一下

被动 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%2个减少25%3个减少40%。Q是艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。W是瑞莉娅精通飞天姿态的技艺,从而使她的物理攻击能够被动地回复生命值。主动激活此技能,可以使她的普通攻击在短时间内附带真实伤害E是艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩R是艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160( 0.5)( 0.6)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%

英雄联盟》大乱斗装备你有哪些独特的见解

常年大乱斗,写点经验吧。首先,对大乱斗的性质做一个定调:你可以打的很认真,非常想赢;也可以打的很快乐,当成纯娱乐模式。这都没有问题,但是你不能一边自己快乐一边秀要求队友打的稳帮你赢,你也不能因为自己认真就喷那些只是来大乱斗找乐子的人。不要把自己的情绪安在别人身上,这模式,连英雄都没得选,你还想选队友不成?没得选,就平常心,少在那恶心人。随机队友比随机英雄还看缘分。1 关于装备。性价比非常高的装备:缚法宝珠,时光之杖,glp800,正义荣耀,深渊面具,基克,鸟盾,石像鬼石板甲,疾射火炮,950的系列出门装。时刻五人抱团的游戏模式,这几件装备的效果可以发挥到最大,且便宜。缚法宝珠对一波流的提升巨大,像凯南,妮蔻这种,七八级有机会直接秒三个问题不大。时光杖成型迅速,属性不要太好,总价2600,比水滴系性价比高。正义荣耀适合腿短英雄,狭窄地图减速效率不要太高。glp800,主动cd只有三十几秒,一会biu一发,谁用谁知道,比卢登平滑舒服。当然有的英雄极度依赖cd,还是出卢登。深渊面具,很多人忽略的一件肉装,你想想肉坦可以饭盒出门,是多么舒爽的一件事情,另有群体加法伤光环,队内ap多基本必出,也适合死歌,皎月,塞拉斯等切入型法师。法系战士不能当刺客打,缺少离场手段,补点肉装肯定没错。基克和鸟盾强度超高,但是我理解有些玩家打峡谷辅助都不出这俩装备的,我跟这些人没什么好说的,懂得自然懂。他不愿思考一个出2600块基克的石头人和一个出3100卢登的石头人伤害到底差了多少,我能有什么办法呢。石像鬼石板甲,被动加双抗基本是常驻的。五个人报团打架时对距离不像单人对线那么敏感,火炮偷a是很爽且没什么反制手段的,尤其像卡牌这种英雄,建议哪怕出ap也整个火炮。950的三件,这游戏很少打到六神装,属性好到游戏结束也不算脱节,大多数英雄可以无脑出,也可以中期死亡回去,钱不够的时候补一件,当大合剂用。2 关于血包。血包回复的量根据已损失生命值和法力值决定,血越少收益越高,不要去抢这个东西,没有意义,队友残血极度依赖一个高达300的恢复效果,你还有三分之二血,抢了只多回几十,除了让人觉得你是之外没有任何用。压线,把对面压在塔里,但对面清线很快,摸不到塔的情况下,不要觉得我把对面血包吃了,对面就亏了,因为你吃了对面可以很舒服的蹭后续降下来的救赎,你放在那里,对面想吃吃不到,肯定会有铁头娃出来强吃,僵持阶段这就是开团的机会。3 关于死亡 。送塔送兵的机会可遇不可求,能送是最好的,但也别强求,硬上去把对面脆皮换成残血死了已经是很好的结果了。如果对面不懂这一点,可以故意留着他不杀,效果很好。有一次对面诺手出门6个绿豆,他回血巨快,我们四黑就是不杀他,一会他血回满了觉得还能打,但是一丁点作用都没有,一直持续到我们拆了水晶才发慈悲让他回去出装备。据此也可以推导,不要满血换残血。不要复活出门看见对面有个残血就交雪球交闪上去杀,哪怕不死你被他队友打成残血,他回去出装备了,难受的是你。4 关于符文。红色基石都是好符文,不要迷信黑暗收割,改版以后已经失去统治地位了。红色第四排也不要无脑点吸血,终极猎人和减主动技能cd的那个非常值得考虑。尤其是现在气定神闲不减大招cd了。黄色基石,基本都可以按照召唤师峡谷的路数来,没什么变化,但是点了征服者又不出一点坦度的都是弱智。大乱斗征服者没峡谷那么op,不要无脑点,而且一定要有坦度才有作用。站不住,刚刷满就暴毙。如果你是瑞兹当我没说。黄色小符文,危险游戏的那两个肯定必有一个,第三排建议adc都点吸血,你可以省出来续航装备的钱。大乱斗续航太重要了。第四排看情况,有次玩猫咪,砍倒这个符文打了两千九伤害。不要小看第四排,第四排是黄色主要伤害来源。绿色比较讲究,不灭这种对线符文基本下水道,余震适应性没那么广,很多英雄控制不稳定(),或者控制稳定但空窗期长(石头,奥恩),不建议点,守护者不是辅助专用。绿色小符文比较考验游戏理解了,不像红色没得选只能那几个。复苏和复苏之风算是大乱斗里比较op的符文,但是其他的基本也都用得到,不作推荐。紫色,第一排不说了,不要无脑彗星就好,大乱斗很少基石点紫色的英雄,小符文法力流系带优先度很高。因为升级快,不吃cd的英雄也可以考虑超然;风暴聚集不怎么厉害但在这地图里加强过,比焦灼香。蓝色,划重点冰川增幅!!!!!!!!!!!!!!多的不说了,tql,tql,配合红色减主动物品cd,glp800双生暗影正义荣耀蓝盾,给他减速的不想玩游戏,如果你随机到奶妈,深海鱼,没啥伤害也想打出作用,甚至是,机器人,你不知道带什么好,那就带这个。冰川增幅的机器人,wdnmd,不论是glp800先手勾人还是正义荣耀撵着锤,试试看。关于召唤师技能。不是所有近战英雄都要雪球,也不是所有远程都不要雪球。本身有突进手段,又不能靠雪球彻底影响战局的就可以不带,例如剑魔塞拉斯皎月,能用进场彻底改变战局,平常又不容易进场的才是必选,例如妮蔻稻草人冰女凯南。另外雪球突进有一段无敌,利用好了很秀。治疗优先度不高,光盾还可以但也不是必带,清晰术,除非三个以上poke英雄,不带。虚弱很有用,建议五个人至少要有一个虚弱。疾跑不是很强,但很适合瑞兹,烬,蛇女这种爆发周期短平快,但不是一波流爆发的战场游离型,胜在cd快。点火作用不大。关于出装。出门装选择很多,饭盒,950,1300,耀光,冰川护甲,净蚀,这几样是最好的出门装。不要水滴出门,水滴攒的飞快可以直接憋大件,或者晚点出,亏不了多少。ad英雄,有poke的和偷点人方便的可以大剑出门,不然真不建议。950挺好的,甚至四把长剑都不是不行,为什么就那么贪呢?大剑出门一旦劣势经济不好,卡节奏的很。另外出门可以买一两个回蓝护符,125的护符售价75,只亏血瓶钱,带来的好处不止这么点。五个人至少得有俩重伤装备,一定要有,你看着对面他们一个个英雄都没啥回复能力,但是他们一定会千方百计地从符文和装备里获得回复。因为不用跑线支援鞋子的优先度放低些,前期哪怕只有300块,买瓶150的药水配个护符都比鞋子强。不是很依赖二级鞋子效果的话,不着急买。poke型法师除了卢登帽子鬼书,你也可以选择时光冰杖面具,爽的雅痞,尤其是那个视觉效果,嗨呀,不谈了。肉的一批的同时伤害还高,还能摧毁对面心态。真的,每中一个技能身上就变成蓝色蹭蹭冒伤害数字,你看着你也心焦。坦克英雄在大乱斗里优先撑血量再做抗性,五个人的伤害不同于对线,对线的时候抗性高了对面忙着补刀都懒得打你,大乱斗你要是给逮到了,你看有没有你好果子吃的。1200血量,让你180的双抗你也站不住。在大乱斗里,血量首先保证你能站住,不会被poke打的畏首畏尾,然后再补抗性成为成型承伤位。

英雄联盟剪刀手怎么玩

简单给大家介绍一下格温的技能,你就知道为何说是OP了。首先是被动技能,名为千穿百孔。普通攻击造成额外百分比魔法伤害,且对英雄释放时拥有恢复的能力。只能是,但凡带了百分比的技能都不弱好吧。1技能快刀剪乱。算是一个AOE伤害的技能,而且拥有不错的爆发能力,至少剪2次,最多可以6次,这也是格温最核心的输出型技能,因为没有数值上的介绍,所以这里不过多的评价。这里重点提一下,该技能对处于锥形中心的敌人会受到真实伤害与额外的魔法伤害。2技能丝缕缠流。也是一个只看技能介绍就觉得无敌的技能。召唤一块类似于阿卡丽W技能的地方,只不过效果不是隐身,而是提高双抗。而重点是,在这个圈子外的敌人无法选中且任何技能都不能击中他。这可不就意味着无敌?当然也不是,这个技能可能会是一些长手脆皮英雄的噩梦。3技能断续疾走。作为一名OP的英雄怎么可以没有位移呢?格温的E技能就是位移,且释放之后还能提升攻击距离、攻速以及伤害。重点,攻击敌人可以有大幅的减CD,无限位移虽不可能,但堆一堆技能急速,还是能够想象到那种丝滑的效果的。最后,大招引针簇射。看上去有点像刀妹的大招,但又有很大差别。技能可以使用3次,越到后面伤害越高,且都能够触发被动的效果,同时还能够减速敌人。唯一的要求是需要在8秒内对敌方有普通攻击,这还是很容易吧。相比于刀妹大招的功能性,格温的这个R技能更具有攻击性。结合前面说提到W技能的防御能力,被动、Q、R的伤害能力以及E技能的快速位移效果,只能是这英雄只要一出来必将是非ban必选的存在。只不过现在还公布没有具体的属性及数值上的技能介绍。AD的噩梦,上单四姐妹喜迎新成员对于上述的一个简要技能介绍,大家不难看出这个英雄的强度所在了。而格温的定位大体是走上路的。因此不少网友也是调侃,现在的上单四姐妹怕是要迎来新成员了。从各方面来看都会是一名优秀的上单英雄,而现在的版本锐雯、剑姬、刀妹都出现得较少,只有卡密尔还保持着一个相对较高的出场率。而格温的出现很可能改变这样的局面,晋升为上单一姐?当然了,这英雄还是有缺点的。首先是缺乏控制的能力,无论是E的位移还是QR的伤害都需要依赖一定的普攻来达到最大化,但如果遇到一些移速较快,容易拉扯的英雄也就被放风筝了。另外2技能虽说是对圈外的人来说无敌,但上单位置更多的是近身肉搏战,就看双抗加得多不多了。一切只有等上线的时候见分晓吧。

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