信慧下载站:优质、全面、安全的专业下载站! 首页|最近更新|专题集合

蝙蝠侠已死「蝙蝠家族」接班上阵《哥谭骑士》相比《阿卡汗三部曲》作业感太重

时间:2023-05-17 04:01:45 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

开放世界动作 RPG《哥谭骑士》已于近日正式发售,本作建立在蝙蝠侠已死,守护哥谭市的重任大任,落在「蝙蝠家族」:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。玩家将可扮演蝙蝠家族成员,承担打击犯罪的重责大。

开放世界动作 RPG《哥谭骑士》已于近日正式发售,本作建立在蝙蝠侠已死,守护哥谭市的重任大任,落在「蝙蝠家族」:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。玩家将可扮演蝙蝠家族成员,承担打击犯罪的重责大任。蝙蝠侠已死「蝙蝠家族」接班上阵《哥谭骑士》相比《阿卡汗三部曲》作业感太重

说到以蝙蝠侠为主题的电玩,相信不少老玩家会立刻想到经典的阿卡汉三部曲,那爽快帅气的战斗、复杂有趣的敌人、黑暗唯美的场景让它被封为神作。

自然,当曾参与制作阿卡汉三部曲的开发商,WarnerBros. Games Montréal 宣布将推出另一款蝙蝠侠世界观的3A 大作《哥谭骑士》(GothamKnights)时,不少老玩家都无比期待。

但笔者当初看游戏预告那满屏幕飘的伤害数字就有点不祥的预感,以下就以实际玩过之后感想来介绍一下这款游戏。

蝙蝠侠已死,四名助手站上舞台

《哥谭骑士》的主要剧情开始于蝙蝠侠因神秘原因死亡,玩家需要操作四名蝙蝠侠的助手:夜翼、蝙蝠女孩、罗宾以及红头罩来解开谜团。

这部份本作为每名英雄都设计了独特的游玩风格与技能树,让玩家可以享受不同的游戏体验。蝙蝠侠已死「蝙蝠家族」接班上阵《哥谭骑士》相比《阿卡汗三部曲》作业感太重

罗宾擅长敏捷的战斗和潜行击杀,蝙蝠女孩则是可以骇入各类电子仪器,红头罩远距战能力最强,夜翼有华丽的连锁攻击与特别的空中战斗能力,玩家可以选择自己当下想体验的英雄出任务,并分别为他们升级、制作装备。

而本作的战斗画面的确可称华丽酷炫,每名角色的攻击、处决、技能、隐密击倒,都有符合他们个性与战斗风格的独特动画,帅气度不低。

带有电影特写镜头的终结技以及沉重有力的打击感也增添了不少爽快感,可以说本作的基本战斗体验上不算差。

除此之外,在同样的剧情、游戏场景中,不同英雄也会遇到不同的反应,说出不同的对话,且由于每名角色在官方剧情中都有了自己的团队与冒险,这些独特的个人背景也会时不时在游戏中被提到,证明这部作品对蝙蝠侠世界观有一定的尊重。

加入多人游戏体验,在线配对伙伴一起打击犯罪!

既然本作都有四位知名英雄出现,《哥谭骑士》的制作组自然没有放过这个机会,在各方面力推多人联机的玩法。

游戏中的社群功能可说是非常完善,好友系统、队伍检视、近期队友这些都一个不落,甚至连黑名单功能都有,而每位英雄也都有许多可为队友带来优势的技能,联机时也能随意更换自己想玩的角色。蝙蝠侠已死「蝙蝠家族」接班上阵《哥谭骑士》相比《阿卡汗三部曲》作业感太重

若喜欢和朋友一起扮演英雄打击犯罪,本作完全可以满足你,而若没有可以一起玩的好友却还是想体验多人联机,玩家也可在线快速配对,《哥谭骑士》自带在线聊天室功能,可与陌生玩家交流。

不过较可惜的是本作目前的多人联机只支持双人,也没有独特的多人任务,若想要四位英雄一起出动,体验独特的多人内容,须等到11 月 29 号推出英雄突击模式后才有可能,现在只能以主线模式解解馋。

过于重复的敌人,流于形式的游戏机制

可惜的是,《哥谭骑士》值得称赞的地方就到此为止了。在游戏的新奇感过了之后,缺点也开始浮出水面,玩家玩一玩不难发现,明明是3A 单机动作游戏,玩起来却有一种免洗网游的味道。

游戏经常会出现需要玩家刷怪农角的时刻,四位英雄一开始能用的技能与道具都非常少,新能力却不会随主线开放,若想解锁更多的能力除了升等外,还必须完成各种挑战。

但这挑战可不是什么有趣的支线任务或真正考验玩家技术的试炼,而是打倒几只特别敌人、阻止多少犯罪这种流水线任务,实在让人提不起动力去解。

蝙蝠侠已死「蝙蝠家族」接班上阵《哥谭骑士》相比《阿卡汗三部曲》作业感太重

而若是战斗有趣,刷怪倒还可以忍,但本作的敌人重复度极高,打来打去就是那几种,虽然会因为阵营的不同,攻击有时会带有不同的元素属性,除此之外几乎没多少差别,战斗体验到后面重复感极重。

游戏里的任务更是大同小异,除了与主线相关的任务会有点特别之外,大多数的任务体验起来都差不多,但玩家为了解锁技能提升等级,只能打这些重复的任务来刷怪解挑战。

为了解锁应属于一开始就有的蝙蝠翼滑翔能力,需要花近两小时刷任务,之后还发现四个角色除了等级共享以外,挑战的解锁进度是没有共通的,这代表四名英雄要刷四次,当下真想砸键盘。

除此之外,本作鸡肋的部分也不少,比如虽然有广大的开放世界地图,但并没有多少值得探索的地方,还有装备系统除了数值以外几乎没有使用上的差异,就连模块系统也同样是增强数值而已,这些游戏机制没有更进一步的影响游戏真的非常可惜。

玩过前作的玩家还会发现,制作组这次完全舍弃了阿卡汉系列里的防御反击系统,这种让玩家可以对敌人的攻击做出及时反击的战斗机制不但好玩,还可以让动作更流畅,同时也能加入相关的动画与技能丰富游戏。

但本作面对敌人的攻击却只能闪躲,偶尔完美闪躲才可以稍微反击一次,身为一个训练有素的超级英雄,眼睁睁看着小兵攻击我,却不能作出任何反应,只能到处翻来滚去逃开,玩起来也太难受了!

适合喜欢蝙蝠侠剧情的铁粉玩家

总结来说,《哥谭骑士》作为一款2022 年出来的3A 大作,又有蝙蝠侠系列的名声加持,却远远不及期望,虽有四名主角与超大的开放世界,最重要的游戏体验却容易让人感到单调无聊。

如果你对蝙蝠侠的故事、角色设定非常感兴趣,也想多看看这四位英雄的嘴炮与互动,那么可以试试本作,不然本作实在不能说值得在上面花时间与金钱。

标签