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(焦点)《决战!平安京》6月2日维护预览公告

时间:2023-05-30 19:39:18 来源:www.xhsheepskin.com.cn 人气:

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☆维护预览☆

晚上好,大人!

本周成人保养预告~

《决战!平安京》6月2日维护预览公告

[最新活动]

1.源代码上游

活动时间:维修后2023年6月2日-2023年6月11日。

活动期间,登录七天即可获得【源码上游头像箱】、【皮肤抵扣券】等稀有奖励!

2.里金曜

活动时间:维修后2023年6月2日-2023年6月29日。

活动期间充值达到一定金额,即可获得【皮肤券】、【皮肤抵扣券】、【觉醒幻影符号】、【稀有头像框】等奖励!

[平衡调整]

1.鬼魂制造黑色

现在捉鬼敢死队在旅途中表现较弱,经常会出现一个问题,就是打技能进入【魂伤】状态后,没有可以用来触发被动【魂伤】增加伤害效果的技能。所以我们增加了被动机制,希望加快捉鬼敢死队技能之间的循环。二、技能【惩罚】应该是幽灵使者黑的主要伤害技能,但是目前伤害有些不足。我们希望幽灵使者黑可以在客场打得更好,在野外阵地保持同样表现的同时,在战场上用镰刀尽情收割。

天生被动[灵魂]:

在魂悲状态下,普攻命中敌方道神,减少除【无常死】以外的所有技能冷却时间(此效果每次可触发一次);

二、技巧【惩罚】:

伤害增加;

对野怪的伤害系数降低。

2、管狐狸

作为射手,关虎现在实力有点低。希望关虎能留住一些人。我们稍微改进了三个技能【竹筒投掷】的减速效果,希望有助于降低其他技能和普攻的命中难度,让关虎在后期战斗中表现更好。

三技能【竹筒投掷】:

减速效果增加。

3.凤凰之火

目前在战场上,凤凰火已经出现在客场和辅助位置上,客场表现不错。作为一个兼顾伤控的保级神,我们希望凤凰火在不影响其客场强度的情况下,能在辅助位置占据一席之地。但是辅助的凤凰火面临一些问题,比如使用一个技能【混沌火种】控制敌人后在战斗中仍然处于劣势。

我们调整了它的自然被动机制和伤害,第一技能【混沌之火】的控制能力,第二技能【火红凤凰之翼】的加速效果,第三技能【羯磨之火之狱】的护盾值,终极技能【凤凰涅槃】的生命值,从而提高辅助凤凰之火上路的先手能力、伤害能力和控制能力。

基本装甲上调

天生被动[冥焰]:

伤病调整;

现在,在击中之后,应用减少效果。

一个技能【混沌火】:

不再降低攻击速度;

现在击中后会产生持续0.5秒的固定效果。

两个技能【炽翼】:

加速效果降低。

三技能【火之监狱】:

屏蔽值调整;

飞行时间被提高。

终极技能【凤凰涅槃】:

凤凰炎的健康调节。

4.因陀罗日

目前因陀罗在游戏前期对敌人的威胁能力较低,而且由于三大技能提供的生存能力,因陀罗在团战中的容错率相对于其他法师来说太高了。另外,帝释天的被动效果中控制能力所占的比例也有点过高。我们平衡因陀罗的控制能力和伤害能力,希望因陀罗在前期可以更有威胁性和主动性,同时提高因陀罗在团战中造成伤害的能力。

天生被动【王者盛宴】:

降低了控制时间;

伤害增加。

一技之长[最后面]:

伤害增加。

三项技能【十条好的职业道路】:

分裂伤害的比例增加了。

5.螃蟹记

目前谢姬的技能组需要一定的熟练度,其终极技能【蜗牛漩涡】能否在正确的位置命中敌人,对战场局势有着过高的影响。另外,在目前的道路环境下,蟹姬的线上爆发能力略显不足。基于以上问题,我们在保留其原有部分特性的同时,对其终极技能【蜗牛漩涡】的机制进行调整,希望能提高该技能的稳定性。同时,我们提高了蟹姬在战场中造成爆炸伤害的能力。

一技之长【蜗牛锤】:

现在被两个技能击中【抓到你了!]会增加敌方单位被抓时的伤害。

终极技能【蜗牛漩涡】:

排斥距离降低;

现在撞击后会造成持续减速效果;

伤害增加。

6.九极梁

作为一个爆发力很强的仆从神,古吉良需要在对线期获得一定的优势,才能保证自己在团战中的战斗能力。另外,九极梁的第二技能【鲸骨板】和终极技能【涌潮骨】的命中率有点太低,导致他的控制在团战中很难打到敌人。通过提高库吉良的伤害和生存能力,希望让库吉良在对线期更有威慑力,提高【鲸骨板】和【涌潮盘骨】的命中率,希望提高库吉良团战的控制能力。

提高了基本移动速度。

天生被动[骨刃]:

[骨刃]标记被触发时造成的伤害增加。

一技之长【鲸骨】:

冷却时间缩短;

伤害增加;

治疗效果被上调。

两个技能【鲸骨板】:

扩大了目标背后的判断范围。

三技能【鲸骨】:

屏蔽值调整;

终极技能【涌潮骨】:

飞行速度提高了。

7.面部气场

表面光环最后一次调整后,被动等级增长的去除使得前期被动的伤害有点太低了。我们希望在后期保持强度不变的情况下,给被动一些基本的好处和适当的等级增长。最终技能持续时间的减少,使得后期面部灵气很难释放四次【传声之魂】。我们希望脸灵气能有更多的时间选择团战中释放一个技能【传声之魂】的时机,对敌人造成更高的伤害。

天生被动【注意精神】:

伤病调整。

终极技能【真相七面】:

持续时间调整。

8.回姬野

惠目前对线能力较弱,终极技能【龙头玉】随着时间的增加无伤范围的上下限差距过大。我们调整了第一技能【蓬莱玉枝】的触发逻辑和第二技能【月光重叠】的飞行速度和法力消耗,希望提高惠姬野的对线强度,同时调整了终极技能【龙头玉】的免伤范围,优化其在终极技能期间的使用体验。

一技【蓬莱玉枝】:

它现在不会触发士兵。

两个技能【月光阴影】:

法力消耗降低;

飞行速度提高了。

终极技能【龙头之玉】:

你现在可以移动咒语了;

基础伤害降低增加;

降低最大伤害减免。

9.雪男孩

作为一个仆从神,雪童子目前的能力维度主要以控制为主,伤害能力有些低,对装备的选择也有些局限。我们平衡了薛彤自然被动【雪走】,两个技能【冰霜编织】和终极技能【废月雪割】的伤害和控制时间,希望让薛彤有更高的伤害能力,给薛彤更多元化的装备选择。此外,我们调整了其自然被动【雪地行走】和终极技能【胧月雪花斩】的施法时间,以适应更短的控制时间。

天生被动[白雪]:

加速充电;

伤害增加;

冷冻时间缩短。

两个技能【霜织】:

伤害增加。

终极技能【废月雪】:

加快铸造速度;

冷冻时间缩短;

伤害增加;

10.跳跃妹妹

作为一个隐忍之神,目前跳姐的服装有点太防御了。我们调整了跳跳妹子的技能方法并强加,希望能给她更多的穿衣选择。另外我们调整了第二技能【去咬他】的稳定性,希望“番茄”能有更高的命中率。

天生被动【来玩吧】:

伤病调整。

一技之长【坏人走开】:

伤病调整。

两个技能[去咬他]:

判断宽度凸起。

三技能【我来了】:

屏蔽值调整。

[调整和优化]

优化了十六谷三技能【不同方式】的铸造手感。

【魔法之战中的平衡调整】

风狸:增加了三个技能【转环和定绳】的飞踢伤害。

傀儡师:一个技能被动【同心】在下一次普攻中的附加伤害增加。

山风:触发撕裂效果的三技能【斩】造成的附加伤害基础值提高。

短缺:终极技能【日月星辰惩罚】伤害降低。

茨城计都:终极技能[地狱鬼手]被调整,伤害延迟时间降低。

蛙瓷:终极技能【命运之卷】附带的真实伤害降低。

[有限免税调整]

周一(5月29日)凌晨5点,我们调整了本周的神祇。新的神是狐狸,一目连,龙,山童,法官,脸树,跳哥和臭鼬。

拥有【福月契】的阴阳师,有额外的限制,豁免天神为鲸追月。

其中跳哥和镰仓是比较难的神,来北京不到7天的阴阳师是不能免费使用的。

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