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在今天任天堂的新闻发布会上,官方提供了一份Switch年度游戏用户年龄分布的最新报告,公司总裁古川俊太郎指出,从儿童到老年人,Switch的用户类型五花八门。在过去的一年里,所有年龄层的年游戏用户数量都在增长。 此外,官方还发布了一张年用户数量对比图,我们可以看到在指定时间内,Switch年用户数量稳步上升。古川俊太郎指出:“许多人都在同一台任天堂Switch上玩游戏,这意味着硬件销售数据并不是每年游戏用户的最大数量。” 在截止2022年9月的一年时间里,有超过1亿位用户游玩过Switch游戏,古川俊太郎
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11月9日,2022世界互联网大会乌镇峰会正式开幕,这是国内最盛大的互联网行业沟通会,作为国内首批互联网人之一,360创始人周鸿祎也来到了现场。在媒体采访中,周鸿祎表示:“360公司广告做得没有同行那么好,主要是因为我们基本不怎么触碰用户的数据。”视频欣赏: 大家都知道,如今各种广告都是靠各个平台、账号收集了个人信息之后汇总出来,并进行用户画像分析等等,推送无比精准。常常是刚聊完一个东西,立马就能看到类似广告。 周鸿祎表示,360并不会采集这种信息,甚至360基本连账号体系都没有,每天在电脑上更多采集的是
据Gizmodo报道,苹果公司正面临一项集体诉讼,因为它涉嫌收集 iPhone用户的数据,虽然该公司自己的隐私设置承诺不会这样做。Gizmodo独家报道了关于多个 iPhone应用如何向苹果公司发送分析数据的研究后,该诉讼于周四在加州联邦法院提起。 此前两名独立研究员在测试中发现,即使用户关闭iPhone Analytics 选项,iPhone上的AppStore仍会向Apple发送用户在该商店中所做几乎所有事情的详尽信息。研究人员发现,大多数苹果内置的 iPhone 应用均存在此问题,包括 Apple
今年的双11已经过去了,似乎没有往年的火热,不少手机厂商都宣布自己拿到了多个平台的第一,创造了新的记录,然而他们并没有公布手机具体的销量数据,现在调研机构Strategy Analytics给出结果了,销量只有900万部,下滑了35%。根据Strategy Analytics的报告,今年中国双十一网购节期间智能手机销量为900万部,同比下降35%。 苹果巩固了其领导地位,小米和荣耀紧随其后。智能手机线上销售总营收同比下降29%,为368亿元。iPhone在今年的双十一期间销量达到近350万部,同比下降27
据 NPDGroup 统计,2022 年 10 月,美国消费者在游戏软件、硬件和配件上的支出为 43 亿美元,与去年同期大致持平。游戏软件销售额为 40 亿美元,同比增长 2%。该月全部主机平台发布了多款主要作品。数据概览:2022 年 10 月· 总支出:43 亿美元,同比持平· 软件:40 亿美元,增长 2%· 硬件:4.24亿美元,下降10%今年迄今为止· 总支出:430亿美元,下降7%· 软件:370 亿美元,下降 8%· 硬件:40 亿美元,下降 2%重点解读:与 2021 年相比,游戏内容的销
近日 TGA 2022 年度游戏提名已经公布,不少玩家都希望自己喜欢的游戏能够夺得年度游戏这一奖项。而就在今天,一名网友发推表示希望《艾尔登法环》一定要是年度游戏,埃隆·马斯克在下面回复到:“必。