【进击的炽天使破解版游戏介绍】
《SolSeraph》结合复古塔防和平台动作元素,使经典焕然一新!作为人类的守护者,文明世界的安定就掌握在您的手中。打造您的城市,设立防御工事来抵御不断来袭的怪物攻势,然后攻入怪物巢穴,用剑与魔法将它们彻底消灭。探索浮空岛、远古洞穴,以及失落的城市。整个世界由你掌控!
《SolSeraph》由《Rock of Ages》和《Zeno Clash》的创作团队ACE Team开发,把动作与策略的两种丰富玩法结合到一起,同时带一点16位时代的复古体验。
【故事背景】
本作是以神话故事为背景,讲述了黎明的骑士,作为神和人类的后代的Helios拯救被傲慢残忍的神灵所折磨的人类的一款动作策略游戏。本作将策略要素融入在动作游戏中,玩家可以享受到街道建造的策略部分,以及与怪物直接战斗的动作部分,不断扩张领土,引导人类走向繁荣。【进击的炽天使破解版游戏特色】
与敌人战斗带着他的剑、盾牌和魔法射箭,赫利俄斯将需要面对一系列的敌人,包括地精、小猎犬、蝙蝠骑手,以及更多的年轻的神来控制他们。击败这些具有挑战性的敌人将给予赫利俄斯新的魔法力量,如治疗草药和冰片。
恢复人类的繁荣
平衡侧面滚动行动和自上而下的战略元素,仔细引导每个部落从上面的云,以帮助扩大他们的领土和消除笼罩他们的土地的黑暗雾。一旦每一个生物的巢穴都被暴露出来,你必须扮演赫利俄斯的角色来与怪物正面对抗。
保护家园
帮助每个部落决定如何利用一系列不同的单位来塑造他们的村庄,从房屋和农场到支持不断增长的人口,到建造战士兵营和弓箭手塔来抵御怪物的攻击。
策略要素被融入在动作游戏当中,玩家用自己的智谋与武力保卫家园,成为引导领土走向繁荣的传奇英雄。
【操作说明】
键盘向上移动:方向键上
向下移动:方向键下
向左移动:方向键左
向右移动:方向键右
跳跃:空格
攻击:鼠标左键
能量攻击:鼠标右键
格挡:左shift
闪避:F
前一个能力:Q
后一个能力:E
冲刺:左shift
建筑菜单:Q
选择建筑/建造:鼠标左键
取消选择/取消:鼠标右键
放大:滚轮上
缩小:滚轮下
手柄
移动:LS
格挡:LT/RT
前一个能力:LB
后一个能力:RB
跳跃:A
攻击:X
能量攻击:Y
闪避:B
建筑菜单:LT/RT
冲刺:X
选择建筑/建造:A
取消选择/取消:B
放大/缩小:RS
【进击的炽天使破解版建筑系统】
基础建筑建筑分为三类,基础建筑,天气、防御建筑。第四个选项是拆除建筑,拆除建筑会原价返回建造建筑时花费的木头。
基础建筑包括了发展的基础建筑
住房-提供人口支持供其他建筑设施使用。提供人口数量为5。
农田-提供源源不断的食物支持,2个农场足以支撑到后期,到后期再补2-3个农田即可,每块农场只需要1人工作。
伐木场-提供木材支持,需要建立在树林旁边,需要3人工作。
小路-开路用,不需要木头,用来扩展可放置建筑的土地。
寺庙-清理敌人的乌云让敌人的大本营暴露在外,需要1人工作。
风车-建造在农场旁边让农场提高食物产量,需要1人工作。
天气介绍
天气包括时间,太阳,雨,雷电,使用天气会消耗天气值,天气值会随着杀怪逐渐恢复。
时间-按住加速时间用。(嫌游戏进度太慢就点这个)
太阳-阳光可以对目标造成伤害,持续性伤害并且消耗大量天气值。
雨-滋润土地后可以种田。
雷电-雷电可以对目标造成伤害,小怪秒杀大怪掉20%血。
防御建筑
防御建筑提供防御能力,塔防的核心部分。可以驻扎士兵的防御建筑会有射程的设定,射程距离是地图上的格子数。
兵营-提供地面火力支持,兵营可以驻扎3名士兵,伤害15,射程3。
哨塔-提供地面和空中火力支持,哨塔可以驻扎两名士兵,伤害10,射程3。
魔法哨塔-提供地面和空中火力支持,魔法哨塔可以驻扎两名士兵,伤害20,射程6,并且攻击有AOE效果。
栅栏-放置在敌人前进的石头路上对每个路过的敌人造成伤害(仅限地面单位),不用驻扎士兵。
铁匠铺-铁匠铺可以对邻近的兵营提供攻击加成,需要1人工作。
【进击的炽天使破解版玩法模式】
动作模式动作游戏方面是简单的横版过关,左上角是玩家的血量,左下角是玩家的远程攻击法术,使用会消耗法术槽,场地中有陶罐可以打破,掉落的红色朱玉可以回一格血,掉落的蓝色朱玉可以回25%法术槽。横版过关方面并没有什么特别的技巧,跳跃和闪避都有无敌帧而且很好用,活用这俩技能正面推即可,要是不擅长压无敌帧可以使用按住就防御的格挡,敌人无法破防,此外,受到伤害减血后有很长时间的无敌帧可以趁机输出。需要注意的一点是碰到荆棘条或者敌人都会减血(荆棘条是环境无法破坏),只要碰到模型就会减血。
动作模式只要清理干净所有敌人就会过关。动作模式下死亡会从头开始。
发展模式
城市的规模建设相比策略更偏向单纯的塔防游戏。该模式下左上角有基地的血量,是5点,只要有怪物碰到城镇中心的篝火就会扣血,血量被打光则基地毁灭,每轮攻击结束都会回满,敌人会沿着石头路固定前进,只需要在沿路设置兵营等防御设施即可作战。血量下方是天气值,用来释放天气效果。游戏是即时存档的基地被炸会从上一个回合重新开始。
建筑的建造需要合适的土地才能建造(建筑区域为绿色,需要先用基本设施内的小路开设可建设土地区域)。游戏时会提示怪物来的方向,在屏幕上有红色小箭头提示。天空中飞翔的鸟相当于玩家的光标。右下角表示的是现在选中可以建造的建筑或者使用的天气。
推荐打法
随着波数的增加敌人质量的强化并不明显,主要是增加敌人的数量,所以输出强力的兵营后加固铁匠铺提升攻击很重要。
推荐打法是伐木后直接起兵营,兵营和路障硬堆地面敌人,天空的敌人用天气击杀即可,一般农田只需要3~4个,住房和兵营地上能堆多少堆多少,尽量堆在路口这种地方。住房可以最快的提供人员的支持,所以在前线也要扔不少住房提供人员。如果木头有富余的话,可以建造一些魔法哨塔增加火力输出。
当驱散了一个敌人的出兵点上方的云后就可以对其进行突击(进入横版动作游戏),歼灭后这些出兵点还是会出兵不过敌人的总部水晶会变小,当水晶碎裂后可以进攻敌人总部。
攻陷敌人总部后就确保了这个区域的安全可以前往世界地图上的其他区域作战(当然也可以这边打一半放着直接去世界地图的其他地方发展
怪物介绍
怪物分为大怪和小怪和飞行类三种。
大怪-在动作模式中5刀左右死,在发展模式中要群殴好几次才能死,建议多敲兵营对大怪进行阻拦。
小怪-在动作和发展模式中都是一击死,在发展模式中也可被路障消耗致死(一个路障可造成20%血量伤害)。
飞行类-在动作和发展模式中都是一击死,不过由于飞在天上要设立哨塔才能攻击到该类型单位。鉴于飞行类单位血非常少并且数量也不多不建议专门设立哨塔对策,推荐使用雷电这种天气效果击杀飞行单位,一下就可以秒。
【游戏配置】
最低配置:需要:64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210
内存: 4 GB RAM
图形:AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 5 GB 可用空间