
【基本介绍】
真三国无双8作为真三国无双系列里第一部采用开放世界设定的作品而备受玩家关注,游戏用一张幅员广阔的地图表现的中国大陆让游戏的内容变得多彩多姿。在此作中,除了玩家同样可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。在本作中,除了推动剧情主线发展的「主要任务」外,还有影响主要任务的「任务」,以及其他人给予的「委託」等,各式各样的任务在各地不断发生。根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如「正面突破」、「高处奇袭」、「夜间独自潜入」等,在辽阔的「三国志」世界中,一百个人可以有一百种玩法。
此外,在广袤的中国大陆上,以精细美丽的画面呈现「雪原」、「丛林」、「沙漠」等多彩多姿的地域,还有即时变化的昼夜、天候等。重现了洛阳、虎牢关等主要都市与边关,也重现黄河、嵩山等地标。玩家可以体验到未曾有的代入感。

【游戏背景】
时期是后汉末期。因朝廷内的权力斗争,世道进入大动乱。不幸遭逢天地异变及干旱,人民陷入痛苦的深渊。此时,名为张角的男人出现。他在冀州创立太平道,救济人们。瞬间掳获了民心。之后中平元年,张角率领的太平道正式对汉王朝发起叛变。
头上卷着黄色布条的“黄巾党”,在各地一同起义。这便是后世所说的“黄巾之乱”。
朝廷欲立即镇压叛乱,但却事与愿违,不断地败北。延续了四百年之久的汉王朝命运,现在即将落幕。

【游戏特色】
系列首部开放世界的作品,是该系列的里程碑作品!囊括整个三国时代的地图,超大的地图等待着玩家。
新增实时时间以及天气变化系统,同时加入渗透玩法。
玩法上全面升级,不在局限于割草玩法,可以选择更多的内容进行!
系列史上最多的武将,在《真三国无双7猛将传》的基础上继续增加,超过90名。
关键主线任务以及各种丰富的支线任务。

【场景介绍】
虎牢关吕布不断征战的虎牢关。不同于传统作品,即便在虎牢关如此巨大的建筑物,也能移动于各场所之间。
洛阳
发生各种故事的舞台-洛阳。在游戏中不只当作战场,它更是平民百姓生活的城市。
嵩山
五岳之一的嵩山。至今为止只能在远方观看的中国山脉,在该游戏中玩家能攀爬上去一览群山并利用山岳的地形拟定战术。
黄河
中国文明的起源——黄河,在开放世界中的地图上完全重现。
虎牢关周边
虎牢关周边的地域,即使在同一内存块内,草木的茂盛和积雪都因地区不同而有所改变。
南部丛林
中国南部的丛林地区。与虎牢关周边完全不同的植被,以湿热的空气及独特风格的建筑物表现出地域感。
沙漠
沙漠地区,以干燥的空气和强烈的日照为特征。

【角色简介】
荀彧:号称王佐之才,曹操的首席谋士,杰出的战略家。历代三国无双中都是路人甲的角色,这一次将以全新面貌登场。何皇后:大将军何进的妹妹,虽然是屠户出身,但因生皇子刘辩,母凭子贵,成为太后,后被董卓毒杀。
曹节:曹操女儿,为汉献帝皇后,虽然身为曹家子弟,但是却忠心于汉室江山,反感曹丕。
程昱:魏国名臣,擅长军事,曹操在外征战时,多留守后方主持大局,同样在以往真三中也是路人角色。
诸葛果:诸葛亮之女,据说诸葛果在成都修道成仙。
新人介绍
“关羽护身”——周仓,字元福,身材高大、黑面虬髯的关西大汉,本是黄巾军出身。关羽千里寻兄之时,请求跟随。自此对关羽忠心不二。
“汉室曹女”——曹节,曹操女儿,后入为献帝后,但对汉室江山却是尽心尽力。对曹丕逼禅很反感,曾经试图抵制。
“车骑将军”——程昱,字仲德,三国时魏国名臣。曹操征徐州时,程昱与荀彧留守后方,阻吕布、陈宫大军,保住三城。
“王佐之才”——荀彧,字文若,东汉末年曹操帐下首席谋臣,杰出的战略家,被曹操称赞为“吾之子房”。
“灵思皇后”——何皇后,性情强忌,是何真之女,何进、何苗的妹妹。本来是屠户出身,生皇子刘辩(少帝),后被董卓毒杀。
“吕布帐下谋士”——陈宫,字公台,东汉末年吕布帐下谋士,性情刚直,足智多谋,先与曹操反目,后辅助吕布攻打曹操。吕布战败死后,决意赴死。陈宫原本可以在《真三国无双7》中登场,但最后还是未能出场。玩家纷纷说其“很像吴建豪”。

【游戏玩法】
1.无论制作人铃木亮浩如何强调“无双8”的沙盒属性,每一个系列老玩家都知道,被公认为系列风格奠基之作的《真·三国无双2》就已经具备了沙盒的部分内涵:其一,除了一些需要特殊剧情触发的进出口以外,地图并不限制玩家的行动;其二,游戏不规定你的移动路线和具体打法,没有明显的线性流程。2.一齐当千的目标并不是仅仅是将敌将全部“脱他衣”,相对于日后满场飞奔的“救火队员”和以一己之力战翻全场的超级英雄,玩家的作用更像一个清道夫。双方军力在开放式的战场上以实时方式同时展开,玩家需要打通一个个结点,让战局朝着对己方有利的方向发展。通过救援友军,保护重要的攻城器械、负责实施计谋的工作队等方式,保证己方战线向前推进,最终把握战场的控制权。
3.当然,从5代开始接触“无双”系列的玩家,对于上述这些事情也不陌生。它们最大的区别,就在于这些“日常”,在贯彻沙盒战场思路的2、3代两作中的地位是“我要做”,而在5代之后则是“让我做”,并且是“可做可不做”的那种。

【按键操作】
WASD上下左右J轻攻击
O滚地
K跳
L无双
I重攻击
N特殊技
M上楼梯上马/唤马
初始设备:
j普通攻击,
i集气攻击,
l无双乱舞,
m跳跃,
n传书袋使用,
左shift防御(防御中按j、i有反击),
o滚(骑马跳跃),
/唤马,
asdw上下左右,
fh左右切换视角,
tg上下切换视角,
无双槽未满时,一直按l可以补无双,满了时,一直按l长时间爆无双,直到松开l或无双用完,跑或跳或防御中按l有不同效果,骑在马上爆无双很废

【游戏攻略】
真三国无双8养马攻略这里育成的马专门指的是马屋出售的5W块的普通马,三名马赤兔、的卢、绝影似乎有内定能力上限的样子。当然暂时是这么推测。
普通马包括粕毛、芦毛、栗毛、鹿毛、黑鹿毛总计5种。5W块的马的评价都是骏马。但是实际能力是有所区别的,比如黑鹿毛初期速度更好,而栗毛则突破力更好等等。所以练马的时候,要注意根据马的实际能力来考虑是否SL。

练马是无所谓方法的。不存在哪个方式可以获得更好的成长一说。你一路跑出来的,插牙签挂机(笑)挂出来的,还是老老实实骑乘砍人砍出来的,都是没区别的。

马的能力包括速度、突破力和气力,其中速度上限为250,突破力上限为999,气力上限为500。速度决定了马行进的快慢,突破力决定了马的冲撞能力(比如你撞竹林里的竹子、田野的栅栏等等),气力则决定马匹持续疾驰的时间长短。

目前测试发现,升级后马匹的成长总值在7~14点。具体分配方式是:速度1~2点,突破力4~8点,气力2~4点。知道了成长值的分配,结合马的初期能力,就可以SL来养马了,但是100级着实是很累的存在。个人建议无论哪种方式,拉到70以后一定要注意弱项能力的培养。

黑鹿毛相对吃亏在突破力(初期只有300,也就是说每次得7成长以上)和气力(初期只有180),而鹿毛相对吃亏在速度(初期100),栗毛、芦毛相对来说更好养出来一点。

真三国无双8攻略
在游戏中的故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。

故事模式中,通过游玩获得的武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意为所选角色进行物品分配。

自由模式:玩家需要先选择任一武将于故事模式中过关,才可进行选择。进入自由模式,选择武将、故事剧本中的所属势力后开始游戏,无法观看故事模式下的剧情结局。自由模式的物品获取进度与故事模式共用。

在自由模式中如果选择与故事模式进度内的同一个武将,自由模式取得的进度将覆盖故事模式的当前进度。

郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标。其进行任务会影响其他任务内容。

玩家操作武将自由探索地图时,可以选择进入某处地图场景。在场景内也有时间和天气的变化,这些变化会影响到玩家的探索活动。
