一位 《战神:诸神黄昏》的开发者表示《战神:诸神黄昏》支线任务等可选内容是针对《巫师3:狂猎/[/k5]以外的CDPR。
《战神:诸神黄昏》开发者Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评论,尤其是对支线任务的评论。《华盛顿邮报》表示《战神:诸神黄昏》支线任务可以击败《巫师3:狂猎》,希望粉丝不要跳过这些支线任务。开发者安东尼·迪门托(Anthony Dimento)表示,这是《战神:诸神黄昏/[K5/]支线任务的目标之一,并且《巫师3》是他最喜欢的游戏之一。他在推特上说:“看起来不太可能,但确实是目标。”
估计《战神:诸神黄昏》为粉丝提供了20小时的副业内容和20小时的主线剧情,对于那些想要真正完成并解锁白金奖杯的玩家来说,需要70小时甚至更多。假设这些估计都是准确的,那就意味着《战神:诸神黄昏》的支线任务规模和主线不相上下,所以圣莫尼卡在游戏的可选内容上显然是全力以赴。